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附带文档:东方兽王园/游戏内Manual

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○1.ゲームの進め方
○1. 游戏的进行方式
 左右のゲーム画面に分かれ、二人同時にシューティングゲーム
 をします。先にライフが0になった方が負けです。

 基本的には弾に当たらないように避けていれば良いのですが、
 一部の敵弾はザコ敵や動物霊の爆風で消す事が出来ます。
 消された敵弾は相手画面に送ることが出来ますので、積極的に
 敵を倒していきましょう。

 なお、今作品は一部複雑なシステムが攻略上必要な場面も
 あります。
 ストーリーモードで苦戦したら、このマニュアルを
 熟読ずることをお勧めします。
 画面左右分隔,两人同步进行弹幕射击游戏。
 生命率先归零的一方败北。

 一般来说,只要不断躲避子弹避免被击中就好,
 但是部分敌弹可以利用小兵和动物灵的爆炸来消除。
 消除的敌弹会被送入对手场地,
 因此更为积极地击败敌人吧。

 此外,本作中的部分复杂系统
 在游戏进程中可能成为关键。
 如果在故事模式中遇到了难关的话,
 请多多熟读本手册吧。
○2.ストーリー
○2. 故事背景
 市場が開かれた影響で、古の土地の所有権が無に帰した。
 所有者を失った土地は荒んでいくだろう。

 だが、心配することはない。
 自然と霊達が土地に取憑いていき、
 いつも通りの窮屈さを取り戻すのだから。

 そこに欲深き獣たちがいなければ話だが……。
 受集市的影响,古老土地的所有权回归虚无。
 失去所有者的土地,最终将化作不毛之地吧。

 不过,不用担心。
 自然和灵将依附在土地上,
 使其回归往常的那副无趣模样。

 如果没有那些贪婪的兽的话……
○3.操作方法
○3. 操作方法
 ・上下左右              自機の操作
 ・SHOTキー(Zキー)         ショット
                    *オート連射です
 ・CHARGEキー(Xキー)       押しっぱなしでゲージチャージ
                    各種チャージアタックを発動
                    チャージ中はオーラを展開
 ・BOMBキー(Cキー)         霊撃展開
 ・SLOWキー(Shiftキー)       低速移動
 ・PAUSEキー(Escキー)       ポーズ

*ゲームパッドでのプレイを推奨します。
 一つもゲームパッドが存在しない場合、対戦時は一つの
 キーボードを半分づつ使ってプレイすることになります。
 詳しい操作ボタンはKeyConfigを見てください。
 ・上下左右              操作自机
 ・SHOT键(Z键)           射击
                    *自动连射
 ・CHARGE键(X键)         长按蓄力
                    可发动各种蓄力攻击
                    蓄力时会展开领域
 ・BOMB键(C键)           灵击展开
 ・SLOW键(Shift键)         低速移动
 ・PAUSE键(Esc键)         暂停

*推荐使用手柄游玩。
 若双方都没有手柄,则需要两人同时使用
 一个键盘来游玩。
 详细操作方式请参照KeyConfig。
○4.ゲーム画面説明
○4. 游戏画面说明
LIFE
ミスすると1つ失い
0になると負けです

霊力アイテム

連爆

動物霊

ピュア霊

除霊オーラ

もっている
アビリティカード

アタックゲージ
Chargeボタンを
押すとチャージ

霊撃
使用回数
LIFE
中弹后会失去一条生命
归零时败北

灵力道具

连爆

动物灵

纯净灵

除灵领域

使用中的
能力卡牌

攻击槽
长按CHARGE键
以蓄力

灵击
使用次数
○5.連爆とコンボ
○5. 连爆与连击
ザコ敵を倒すと、爆発します。
爆発は他の敵にダメージを与えたり、小さな敵弾を消したり、
出来ます。
その時に、新たな敵弾や幽霊となって相手の画面に送られます。

また、連爆に巻き込んだ敵や敵弾はコンボになります。
コンボ数が多くなると、強力な攻撃を送り込めるようになります。
击败小兵时会发生爆炸。
爆炸能够对其他敌人造成伤害,并消去
较小的敌弹。
同时,会向对手场上送入新的敌弹与幽灵。

此外,被卷入连爆的敌人和子弹会形成连击
连击数达到一定数量时,可以向对手发送强力的攻击。
○6.霊敵攻撃
○6. 灵敌攻击
敵弾の代わりに幽霊が送られる事があります。
最初はピュア霊が送られます。
ピュア霊を破壊すると、動物霊となって相手画面に送られます。

動物霊は、ランクが上がると攻撃を仕掛けてくる厄介な存在です。
動物霊を撃破すると、相手に送り返すことが出来ます。
更に、キャラ固有のEXアタックとなって送られることもあります。

また、ピュア霊、動物霊は硬いので除霊オーラで沈静化させてから
撃破する事をおすすめします。
除敌弹以外,场上还会出现幽灵。
最开始出现的是纯净灵
破坏纯净灵后,其会化为动物灵进入对手场上。

动物灵在提升等级后会发起攻击,十分棘手。
击破动物灵后,便能将其返还给对手
并且,返还时还可能变为角色特有的EX攻击

此外,由于纯净灵和动物灵的耐久值较高,
推荐展开除灵领域使其平静化后再击破。
○7.除霊オーラと沈静化
○7. 除灵领域与平静化
Chargeボタンを押しっぱなしにすると、除霊オーラを展開します。
*オーラの形はキャラによって様々です。

オーラに触れた敵と敵弾は遅くなり、霊力アイテムを放出します。
霊力アイテムはアタックゲージを増加させます。

また、ピュア霊、動物霊にオーラを当てると、霊達は沈静化します。
沈静化するとその場に留まり、耐久力も格段と低くなります。
沈静化後、一定時間経つと自然成仏します。
长按Charge键可以展开除灵领域
*领域形状会因角色不同而发生改变。

触碰到领域的敌人和敌弹会变慢,掉落灵力道具
灵力道具可以增加攻击槽

此外,纯净灵和动物灵在接触到领域时会平静化
平静化后灵会停留在原地,耐久值大幅下降。
若灵在平静化后一段时间内未被击破,则会自然成佛。
○8.アタックゲージ
○8. 攻击槽
Chargeボタンを押しっぱなしにすると、
現在のアタックゲージの最大値まで溜める事が出来ます。
アタックゲージは霊力アイテムを回収すると増加します。

溜まったゲージの量によって異なるアクションが発動します。

 フェーズ1 チャージアタック発動(ゲージ消費無し)
 フェーズ2 チャージスキル発動(ゲージ消費)
       攻撃や、防御など、キャラごと異なるスキルを
       発動します。

 フェーズ3 EXスペシャルアタック(ゲージ消費)
       強力なEXアタックを送る込みます。
       *使用する度にレベルが上がって強力になります。

 フェーズ4 ボスアタック(ゲージ消費)
       敵にボスを送り込みます。
       *使用する度にレベルが上がって強力になります。
长按Charge键即可蓄力,
直到蓄满攻击槽的现在最大值。
回收灵力道具亦可增加攻击槽。

根据现有攻击槽计数,会发动不同的动作。

 阶段1 发动蓄力攻击(不消耗攻击槽)
 阶段2 发动蓄力技能(消耗攻击槽)
     不同角色会发动不同技能,
     如攻击型、防御型等

 阶段3 EX特殊攻击(消耗攻击槽)
     向对手发送强力的EX攻击。
     *每次使用时会提升等级,威力上升。

 阶段4 BOSS攻击(消耗攻击槽)
     向对手发送BOSS。
     *每次使用时会提升等级,威力上升。
○9.霊力アイテムと霊撃
○9. 灵力道具与灵击
アタックゲージの最大値を増加させて強力な攻撃をするには、
霊力アイテムを取得する必要があります。
(気にしなくても勝手に回収されていることが多いです)

霊力アイテムは以下の時に出現します。
 ・除霊オーラを敵弾に当てる。
 ・コンボを増やす。
 ・敵弾にかする

霊撃はBombボタンを押すと発動します。
霊撃はアタックゲージの量が多いほど効果時間も長くなりますが、
使用するとアタックゲージを全消費します。
为提升攻击槽最大值,发动强力的攻击,
需要收集灵力道具
(多数情况下即使不管它也会自己被吸过来)

灵力道具会在以下情况出现。
 ·敌弹触碰到除灵领域
 ·连击数上升
 ·擦弹

按下Bomb键即可发动灵击。
攻击槽越高灵击的持续时间越长,
但使用时会消耗全部攻击槽
○10.オートパリア
○10. 自动屏障
プレイヤーには最初からオートパリアが付いています。
(*対戦モードでは対戦ルール設定によって異なります)

オートパリアは敵弾を1回だけ防いでくれます。

パリアが無くなったら、EXスぺシャルアタックボスアタック
発動すると復活します。
(対戦ルール設定で、無し、時間で自動回復、も選べます)

特にストーりーモードでは各ステージでライフは回復しません。
バリアを切らさない様に、ゲージを溜めて使っていきましょう。
玩家在游戏开始时便拥有自动屏障。
(*对战模式下可能因对战规则设置不同而发生改变)

自动屏障可以为自机防御一次敌弹攻击。

屏障消失后,发动EX特殊攻击BOSS攻击
即可恢复。
(在对战规则设置中可以修改为无或一段时间后自动恢复)

要注意的是故事模式下通关后不会恢复生命值。
为避免屏障消失,积攒攻击槽并发动强力的攻击吧。
○11.ストーりー特別仕様
○11. 剧情特殊机制
ストーリーモードではCPUと対戦します。
CPUは対戦がある程度ヒートアップすると、
ゲージも使わずにEXスペシャルアタックやボスアタックを
展開してきます。
ボスアタックを撃破
すれば、CPUの心を折り、倒すことが出来ます。

*勿論、実力で倒すことも出来ますが、
 CPUは生半可な攻撃では被弾しません。


*をお、ストーリーモードはステージをクリアしても
 ライフは回復しません。
 オートバリアや霊撃を駆使してクリアしましょう。
故事模式为人机对战。
电脑在对战进行到一定程度时,
可以不消耗攻击槽
使用EX特殊攻击和BOSS攻击。
击破BOSS
后,电脑便会丧失斗志,此时即可获得胜利

*当然,也可以尝试用硬实力击败电脑,
 但电脑可不会被半吊子的攻击打中。


*此外,故事模式下通过关卡
 也无法恢复生命值。
 请善用自动屏障和灵击通关吧。
○12.アビリティカード
○12. 能力卡牌
ストーリーモードではCPUを撃破すると、
アビリティカードが手に入ります。
各キャラごと、二種類のカードを隠し持っていて、
どちらかがランダムで手に入ります

カードは攻撃か補助の効果があり、
持っているだけで効果を発揮します。

VSモードでは、自分のカードのうちどちらかを装備出来ます。
(対戦ルール設定で変更出来ます)

*キャラ選択画面でSlowボタン押しながら左右で
 カードを選択できます。
在故事模式下击败电脑,
即可获得能力卡牌
每个角色藏有两种卡牌,
击败时会随机获得其中一种。

卡牌拥有攻击或辅助的能力,
装备时便能发挥效果。

VS模式中,可以在自己的卡牌中选择其一装备。
(在对战规则设置中可以修改)

*在角色选择界面按下Slow键的同时
 按下左右键即可选择卡牌。
○13.対戦ルール設定
○13. 对战规则设置
制限時間:有りの場合、時間が過ぎたら試合終了です。
     ミスの回数、ゲージアタックの回数などで勝敗が
     決まります。

ラウンド数:何回勝ったらおしまいかを決めます。
アビりティカード:
  無し、ランダム、キャラクターのカードのみ選択、全てから選択
  が選べます。

ハンディキャップ設定(1P、2P別々に設定出来ます)
 ライフ:1から5の間で選べます。

 オートバリア:
  無し、手動回復のみ(ストーリーモードと同じ)、
  自動回復(遅) 自動回復(速)から選べます。

*ストーリーモードでは設定は変更出来ません。
*オンライン対戦は、ルームを作成した人の設定になります。
 ランダム対戦では設定は変更出来ません。
时间限制:启用时,规定时间到即比赛结束。
     根据中弹次数、蓄力攻击次数等标准
     决定胜负。

回合数:决定先胜几局时游戏结束。

能力卡牌:
  包括无、随机、仅从角色所持卡牌中选择、从所有卡牌中选择
  等选项。

让子设置(1P、2P可分别设置)
 生命:可选择1至5之间的数值。

 自动屏障:
   包括无、仅手动恢复(和故事模式相同)、
   自动恢复(慢) 自动恢复(快)等选项。

*故事模式无法变更设置。
*在线对战中,由房主进行规则设置。
 随机对战无法修改设置。

注释