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唖采弦二/輪くすさが Art Works

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概述

单行本信息
唖采弦二/輪くすさが Art Works封面.jpg
规格信息
尺寸
21 x 20.8 x 1.4 cm
页数
144
话数
-
附带附赠
唖采弦二/輪くすさが Art Works
出版信息角川集团2017年10月31日2800日元
ISBN9784048658614

哑采弦二/轮KUSUGA Art Works
唖采弦二/輪くすさが Art Works
本书是东方官方画师之一哑采弦二的个人作品集,收录了哑采弦二的绘画作品与相关点评。
是一本商业出版物。
ZUN为本作品提供了腰封文字撰写。

目录

页码 标题 翻译
004 東方Project 东方Project
050 TYPE-MOON
064 LORD of VERMILION
086 Wonderland Wars
093 ワンピースマンション
096 カオスレギオン
098 ドルアーガオンライン
100 ソード・ワールド2.0
110 精獣戦争
112 ネザーワールド
116 枝編 刃鳴散らす
118 ハルベリーメイの十二歳の誕生日
122 最果てのパラディン
126 残機尽きるまで私は戦う
128 FORTUNE ARTERIAL
129 Sugar+Spice! Party☆Party
130 ルーンファクトリー2
131 カラフル萬福星
132 アクエリアンエイジ
133 ドレッドノート
134 オリジナル

东方相关内容

腰封

  • 腰封文字为ZUN撰写
作品的世界观有多深,与插图有着分不开的关系。
本书作者能用一张插画创造一个比游戏本体还深远的世界。

上海爱丽丝幻乐团
ZUN

东方文花帖

我是哑采弦二/轮KUSUGA!能够连这种边角都读到的读者各位,真是感激不尽。基本上写在这里的都是作者的傻话,如果有哪位读完觉得“老子人生都被你浪费了傻蛋作者啊啊啊”,那真是万分抱歉。
那么,这张插图是最早的东方丛书的封面……画的好崩啊。越看越糟糕,死了算了……(上来就要死是要哪样)。实话实说,这也是十多年前画的了,当年追忆,云里雾里,事到如今,又有何言。听上去很像汉诗吗,可是根本没有这样的诗哈哈。总而言之,这样记不起来是怎么画的插图,今后也决定就用胡言乱语搪塞过去了!(还有没有下限)
作为画师,一般是不想把半成品登出来的。不过想到大家看了草图,可能会更容易理解插画师的工作,所以决定鼓起勇气放在这里!
可不是为了凑页数哦(就是在凑页数)。
以前每次项目都会画很多种构图的草稿,不过现在已经变成几乎每次都只画一种了。
基本上,甲方对于构图其实并没有一个具体的想法(所以才会来找画师)。所以比起画很多种构图然后拿给甲方问“哪个最好呢?”,还不如喊着“我觉得就是他了!”然后把自己心里的第一方案拍到雇主的桌子上,这样做决定快也能节约时间。
人都是选择越多越痛苦,一旦发现有很多路可走,就会陷入迷惘之中。
越是不会画画的人(甲方)越容易这样,所以,插画师必须能够提出非常清晰的构想来。
但是显然,“准确领会雇主意图”也是插画师的必备能力,插画并不是只要好看就没问题,个中奥秘就只能靠日积月累了。
真的不是因为草图画起来太麻烦了哦(就是很麻烦)。

东方求闻史纪

只能想起当年画的时候累的要死要活的。
嗯,还有什么别的回忆吗…。
啊!当年画的时候真是生不如死啊(果然想不起来别的了)。
各种累死累活,什么都记不得了。
真是没话可写啊……。
……。
……。
……。
嗯!出发去京都吧!(去了又能怎样)

……哦想起来了!当年曾经后悔没有在阿求笔下的文字里多插一些恶搞。
嗯比如说“死骸”啥的……(真是去死好了)。

魔理沙的魔法书

这幅画是我很喜欢的一幅。魔理沙的姿势画的很顺,之后就是水到渠成了。
嘛,最终完成的时候花了超多的时间,所以说这个渠很长……(够冷)。
做画师的工作最重要的就是构图,也就是“布局能不能引人注意”和“有没有一个明确的概念在画里”。
素描呀上色呀都是次要的啦(明明是你自己不擅长)。
概念,换个说法就是“梗”。有概念的画作才能惹人注意,让人记住。还有就是和甲方说明的时候也很方便(必须的)。
当然,压倒性的画功也是很重要的,不过嘛,咱不是,没那个自信嘛……。
这就要靠咱身经百战的经验来弥补……。
呃,好像也没那么多经验……(药丸)。

东方幻想画报

离地74米之魔天地狱……走钢丝!这幅画的构图就是灵梦在上走,魔理沙在下边看,不过先把两人放一边(放得下才有鬼)。
在这里的背景采用了均匀的荧光浅绿色,光是背景就让这个封面很有冲击力。
……说起来,只要背景貌似就不错了……(还要不要挣钱了?)。
世上的事都是这样:比起把一堆细节塞在一起,不如大刀阔斧地削去多余的要素,反而能明确要传递的信息,发挥更好的效果。
工作的时候,这种果断是很重要的。
好了好了!“这幅画真的塞得很满耶”这种槽就不要吐了!

东方幻想画报 弐

抱歉!本页的右半边,画的太惨实在不忍再看!
麻烦撕掉!(别扯淡了)

东方外来韦编 壱

现在这么多画师画的东方世界都很美,像我这样的小人物已经没有资格去画了!
……抱着这样的想法,我在几年之前退出了作画阵容。而这幅东方则是时隔多年后又来画的。
想着如果还和以前画的一样就太无聊了,于是尝试做了很多改变,其结果就是现在的样子。
……有些邯郸学步吧。脑袋里明明有特别厉害的点子,可是现在的我并没有足够的画功来表现它。
(这段话的意义在于说明这幅画本来可能有多完美)

东方外来韦编 弐

书是纵向排版,那为啥要画个这么又矮又宽的呢!虽然很想自己给自己吐槽,不过不知为啥就变成这样了(巴嘎)。
其实我有个毛病,只要自己有了灵感,不管是不是杂志有需要都会先画了再说。虽然很想管住自己,不过艺术本来也来源于冲动,所以很是烦恼。
……嗯,其实有更多该烦恼的事情吧。

关于新服装角色设定

出身于游戏业界的插画师在设计角色时,最重视的就是角色的“剪影”和“配色”。这是为了要让角色站在画面中时能够一眼就被认出来。
在东方Project里也一样,往往剪影和配色的平衡就决定了一个角色的设定(连手持的道具也都设计好了)。为了漫画或者插画设计的角色,其实应该换个别的思路吧!(为啥要咆哮呢)
不过我只会这么设计角色啊啊啊。

东方香霖堂 外来韦编第一话

新连载的《香霖堂》,第一感受是“好多眼镜!”。
香霖堂的作者ZUN桑对于细节管的很少,作为画师可以放手去创作。
特别是关于服装的设计里硬生生加入了我个人喜欢的要素,连我自己都经常会想这么搞是不是太出格了。
每次画画的时候都会抱着“我只管往前冲,ZUN桑要帮我踩刹车啊!”的心情,不过ZUN桑的话,估计会微笑着看我一头冲下山谷的吧(个人猜想)。

东方香霖堂 外来韦编第二话

到了第二话,总算有不是眼镜的角色了!
总算是舒了一口长气(有这么严重吗?)。
……我可不是因为讨厌眼镜,是因为画不好啊。

深夜 しんや

因为CD的标题是“深夜”我却画了一幅很开朗的插画,结果被要求返工,改成了一幅黑暗的。
真是活该。

花詠束 -hanataba-

我觉得荧光橙色的封面还是很有震撼力的,不过这一手法和东方幻想画报是一样的吧。
抱歉抱歉,今后一定改正哦(真必须反省啊)。

东方香霖堂

这是香霖堂的第一幅插画吧。
有很多地方能看出来画的并不仔细,请不要吐槽。求您了。
右面是第二话“读书的妖怪”登场的一章。
嗯,画朱鹭……啊不是,画的时候的记忆已经没有了。
……说得妙!(日语朱鹮和时间谐音,大叔的冷笑话)
这一时代的画总有种萝莉的感觉。
另外,左面的画大概是想画秋叶原的(哈?)。
众人聚集在傍晚的小屋里,一边喝可乐一边摆弄示波器的芯片。
即使是在这种不知所云的情况下,仍然能让人觉得有一种说不出来的魅力,这就是东方世界的宽容吧。
……抱歉,借着这样宽广的世界观,我也占了不少便宜,嘿嘿嘿……(人渣)。
蕾米莉亚的航天服是我很喜欢的一款。
啊!有好主意了!
蕾米莉亚大人,平时也请穿这件衣服吧!(去死)
这是我最初画的一张概念插图,也曾经当过单行本的封面吧。
可不是因为没时间画新封面了哦(就是没时间了)。
另外,在这里还有各种各样不可告人的秘密,这就请大家各种脑补吧!(求别)
黑白的画很多都是搞笑的场景,画起来总是很有意思。可不知为什么时间总是不够,结果就有些马虎(明明是自己懒)。真的对不起。
还有,各个插画的标题并非小说里的,而是我对每一幅插图根据个人见解随便起的,请一定不要误解。