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附带文档:东方红魔乡/Steam版Readme
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- 本词条内容为官方游戏TH06nc东方红魔乡:新典/TH06东方红魔乡:原典的附带文档之一
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-------------------------------------------------------------- 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷: Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷: New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil. (c)opyright ZUN. *東方紅魔郷発売当時のテキストを残したまま、今回追記しました。 現代の東方と異なる所も在りますが、 是非 2002年、当時の雰囲気をお楽しみください。 readme 私を読んで 上海アリス幻楽団長 ZUN ver 1.03 ------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 东方红魔乡: 原典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 东方红魔乡: 新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. (c)opyright ZUN. *在保留东方红魔乡发售时原文的基础上,这次进行了追记。 虽然与现今的东方有不同之处, 但请务必品味2002年当时的气氛。 readme 读我 上海爱丽丝幻乐团长 ZUN ver 1.03 ------------------------------------------------------------- |
■1.はじめに挨拶ありて この度は、 「東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」 をお買い上げいただき、まことにありがとうございます。 『当ゲームは、猛烈に弾幕好きな開発者が、比較的以上弾幕好きなプレ イヤーの為に作成いたしました。 弾幕ラヴな方はもちろん、シューティングって何が面白いの? って 疑問に思っている方も、ぜひプレイしてみてください。』 上記は 2002年の時のメッセージです。びっくりするくらい今伝えたい ことと変わってない事に驚愕します。 当時、シューティングゲーム(STG)自体が減り始めていて、強い危機 感を持っていました。その後にインディーゲームでやや息を吹き返すまで、 STG は歴史上のゲームという扱いになっていた様に思えます。 そんな歴史上のゲームが、まさか現代にコンセプトそのまま復活する とは思わなかったです。 2002年の紅魔郷のキャッチフレーズは、 『21世紀の20世紀延長型 弾幕シューティング』 でした。 それは、『弾幕シューティングは90年代で終わったと思ってないか?』 という強い意思と、『古い前時代のタイプのゲームだけどそれでいい?』 というほんのりの言い訳が入っています。 このテキストを見つけて読んでいる人に言っても意味ないですが、 一応言い訳しておきます。 このゲームはNewClassicになっても 『21世紀の20世紀延長型 弾幕シューティング』 です(断言)。 20世紀、長いのう……。 それでは、延びに延びまくった20世紀のゲームをお楽しみください。 | ■1.首先致以问候 对于购买 「东方红魔乡:新典 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」, 表示由衷的感谢。 『本游戏是强烈喜欢弹幕的开发者, 为比较喜欢弹幕的玩家创作的。 热爱弹幕的人自不用说, 抱着“射击游戏哪里有趣了”这种疑问的人,也请试着玩一下。』 上面是2002年当时的留言。 令人吃惊的是,它与如今想要传达的内容竟几乎没有变化,我感到惊愕。 在当时,射击游戏(STG)本身已经开始减少,我抱有强烈的危机感。 那之后,直到借由独立游戏稍稍恢复生机为止, STG似乎一直被当作“历史上的游戏”。 万万没想到,那样一种历史上的游戏,竟然会在现代 以原有的理念复活。 2002年红魔乡的宣传语是 『21世纪的20世纪延长型 弹幕射击游戏』。 那句话中,包含着『弹幕射击不是在90年代就已经终结了吗?』 的强烈主张,也带着『可它是上个时代的旧类型游戏,这样真的可以吗?』 的一丝辩解。 虽然对于发现并读到这段文字的人而言没有意义, 姑且说明一下。 即使这个游戏成了NewClassic(新典),也依然是 『21世纪的20世纪延长型 弹幕射击游戏』 (断言)。 20世纪,真长啊……。 那么,请务必享受这款一而再地延长的20世纪的游戏吧。 |
■2.困ったことがあったら また、このゲームのバグや不具合などに関しては、対応できるものは 対応していくはずですよ。 上海アリスReprise公式の情報を確認してください。 | ■2.有困惑的话 另外,关于本游戏的bug和问题等, 能处理的也会陆续处理。 请确认上海爱丽丝幻回奏的官方信息。 |
■3.困ったことが無かったら お楽しみ下さい。 | ■3.没困惑的话 请尽情享受吧。 |
■4.履歴 26/09/10 ver 1.03 ・Classic/NewClassicになった。 ・Windows10/11, Switch, Switch2, PlayStation5 に対応した。 ・他もいろいろ変わっています。 02/08/30 ver 1.02f1 ・「強制的に60フレームにする」をチェックした場合、リフレッシュレートの変更を試みるようにした ・誤植とか修正 02/08/25 ver 1.02e ・エキストラ中ボスのバグを修正した ・誤植とか修正 02/08/25 ver 1.02d ・ラストの攻撃で謎のヒットにやられるバグを修正した ・エキストラステージの達成率のバグを修正した 02/08/22 ver 1.02c ・パッドの不具合っぽい物を修正してみました 02/08/21 ver 1.02b ・アップデータにバグがあったようなので修正 02/08/20 ver 1.02a ・デモでバグがあったので修正 02/08/20 ver 1.02 ・パッドの遊びを custom.exe で変更できるようにした ・複数パッドが刺さっている場合の不具合を修正した ・キーコンフィグで、パッドのボタンに Skip を割り当てられるようにした ・5面ボス会話の不具合を修正した ・エキストラ中ボスの不具合を修正した ・ ・細かい不具合を修正した 02/08/14 ver 1.01 ・4面中盤などで、条件により異常終了する不具合を修正した。 ・パッドの入力が異常な物があったので修正した ・ラスボス、エキストラボスが倒れると同時にボムを使用すると しばらくボスが残るのを修正した。 ・BGMが初回でループしてしまう不具合が軽減されていればいいなぁ 02/08/11 ver 1.00 夏コミ発表版 | ■4.记录 26/09/10 ver 1.03 ・变为了原典/新典。 ・适配了Windows10/11、Switch、Switch2、PlayStation5。 ・也修改了许多其它部分。 02/08/30 ver 1.02f1 ·检查“强制运行在60FPS”的情况,试着变更刷新率 ·修正误植 02/08/25 ver 1.02e ·修正EXTRA中Boss的bug ·修正误植 02/08/25 ver 1.02d ·修正在Last Boss的攻击下,受到谜一般的打击的bug ·修正EXTRA Stage达成率的bug 02/08/22 ver 1.02c ·修正Pad手柄的问题情况 02/08/21 ver 1.02b ·由于update存在bug,加以修正 02/08/20 ver 1.02a ·demo中存在bug,进行修正 02/08/20 ver 1.02 ·使Pad手柄的游动可以通过custom.exe 进行变更 ·修正使用复数Pad手柄的问题 ·在键位设置上,分配Pad手柄的Skip键 ·修正五面Boss对话的问题 ·修正EXTRA道中Boss的问题 · ·修正细微问题 02/08/14 ver 1.01 ·修正在4面中盘等时候,有时异常结束的问题 ·Pad输入时出现异常情况,进行修正 ·修正在Last Boss、EXTRA Boss被打倒的同时使用bomb, 会出现不久Boss仍会存活的问题 ·BGM在初次循环的问题能减轻就好了呐 02/08/11 ver 1.00 夏CM发表版 |
注释