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附带文档:稀翁玉/创曲幻想

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翻译表系统之中的__OMAKE__类型

  • 原文档名称为 ZUN「創曲幻想」.txt
  • 翻译:京都人形



0.創曲幻想  ~ Alice in Shanghai Land
0.创曲幻想  ~ Alice in Shanghai Land
前略 ZUNです。

あとがきです。おまけです。おまけにもくじがあります。
無用の長物です。
前略 我是ZUN。

这是后记。是附赠文档。在附赠文档之前有目录。
这是毫无用处的长文。

写在后记之前

1.あとがきのはじめに
1.写在后记之前
初めましてZUNです。初めてじゃない方はお久しぶりです。
お久しぶりじゃない方は初めまして。
各位初次见面,我是ZUN。对于那些不是初次见面的人,各位好久不见。
对于那些不是好久不见的人,各位初次见面。
今回も曲を作成しました。
あと、1キャラだけ繪を描いています。どれだか分かるかな?
って、分かりすぎです(^^;(一つだけ絵柄が...)
这次又制作了曲子。
而且,还帮着画了仅仅一个角色。能看出来是哪个吗?
不,这也太好辨认了吧(^^;(只有一个的画风……)
それともかく、今回の曲はいかがでしたか?
少々曲数が少ないですが、その代わり、一曲のループも長く、ウェイトが
かなり高いです。いつもに比べて若干大人っぽい(と本人は思ってる)曲
に仕上がったと思います。
不管那些,这次的曲子各位觉得如何呢?
虽然曲数有点少,但是相应地,一首曲子的循环段更长,更有分量。(本人认为)这些曲
子和以往的比起来更像大人一点。
そおいえば、いくつかの曲は体験版でもありましたが、今回はまた大きく
変わっているため、新しい曲として聴いてもらえると吉。
说起来,有几首曲子在体验版里也是有的,
但因为这次又有大变动,如果能将其作为新曲来听就好了。
それから、wav 版と midi版は全く別物です。
midi版を SC-88Pro で再生しても wav 版にはなりませんので、是非とも
wav で聴いてください。いやほんと。
(逆に midi版を聴くのも新鮮かも(^^;)
除此之外,wav版和midi版完全不一样。
即使用SC-88Pro播放也不会成为wav版,所以请务必用wav聆听。真的。
(不过听听midi版也会有些新鲜感(^^;)

创曲幕后评论

2.創曲裏コメント
2.创曲幕后评论
では、いくつか曲に對しての裏コメントを
那么,对于几首曲子写一写幕后评论
1.稀翁玉 ~ Fairy Dance
  なんのコメントも無いんですが(^^;
  この曲、思いつきで弾いていたらいつの間にか出来ていました。
  きっと妖精さんのしわざに違いない。きっとそうだ。
  妖精が襲ってくるー。というわけで Fairy Dance
1.稀翁玉 ~ Fairy Dance
  没有任何评论(^^;
  这首曲子,随随便便弹奏的时候自然而然就出来了。
  一定是妖精干的好事。一定是。
  妖精打过来了~。因此是Fairy Dance
2.天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle
  「びろおどしょうじょせん」と読みませう。ええ、そうしませう。
  曲は曲名と一切関係なく(ぉ、フュージョンをっぽいところも
  あります。
  完全に趣味ですね(笑)
2.天鹅绒少女战 ~ Velvet Battle
  读作「びろおどしょうじょせん」吧。对,就这样。
  曲子和曲名毫无关系(倒是有“哦,是融合乐”的感觉的地方。
  完全是个人趣味(笑)
3.Castle Explorer -in the Sky-
  前作(秋霜玉)のゲイツの曲は、「天空アーミー」でしたので、今回
  は「天空城」です。(ですって言い切られてもなぁ)
  キャラ的に全然合っていないところがポイント。
  この曲も、思いつくがままに、お酒に飲まれるがままに、弾いてい
  たら出来ていた、って曲だったなぁ(^^:
  それじゃ、キャラにあわんわな。
3.Castle Explorer -in the Sky-
  前作(秋霜玉)的盖茨的曲子,是「天空Army」,所以这次是「天空城」。
  (尽管这么说啊)
  要点在于完全不符合人物形象。
  这首曲子好像也是随便想到的,或者是喝酒时弹出来的来着(^^;
  那么确实不会符合人物形象。
4.オルフェの詩 ~ Pseudoclassic
  この曲は夏バージョンに比べて、大幅にお洒落になったと思う。
  Pseudoclassicとは、擬古的なということです。チェンバロなんか使って
  るけどサビなどJazzyな部分もあるのでそうしました。
  擬古的というのをギコ的と表記すると、かなり嫌(^^;。
  オルフェというのはオルフェウスの事です。曲とは関係ありません(ぉ
4.俄耳甫斯的诗 ~ Pseudoclassic
  我觉得这首曲子和夏季版本比起来应该更华丽一些了。
  Pseudoclassic的意思就是仿古的。虽然使用了大键琴但是在强调的部分依然有些
  Jazzy的成分所以就成这样了。
  我很不喜欢把仿古写成ギコ(^^;。
  题目中的俄耳甫斯和曲子没有任何关系(喂
5.新幻想 ~ New Fantasy
  この曲が一番古い曲です。今年の1月に創りました。
  まだ、ゲームのゲの字も無かった頃ですね(^^;
  ちょうど新世紀がセンセーショナルだったので、こんな曲名。
  いや、そんなに大げさな曲じゃないんだけど(笑)
5.新幻想 ~ New Fantasy
  这首曲子是最古老的。今年1月创作的。
  那时候连游戏的游字都没有(^^;
  如果用新世纪会比较煽情,所以是这个曲名。
  不,这曲子也没那么夸张啦(笑)
6.オルレアンの聖騎士
  この曲が結果的に一番キャラに合ったのかも知れない。
  midi 版はともかく、wav 版はロマンティックな曲になっています。
  うそ、なっていません。
  曲名の聖騎士とは、言うまでもなくジャンヌ・ダルクのことです。
  「フラッシュソード!」とかいう、足癖の悪い女王様です。
6.奥尔良的圣骑士
  这首曲子或许是最符合角色形象的曲子了。
  midi版先不论,wav版是一个非常浪漫的曲子。
  骗你的,根本就没有。
  曲名的圣骑士,不用说就知道是贞德。
  是一位喊着“闪光剑!”的走路姿势特别差的女王大人。1
7.My Maid, Sweet Maid
  私の女中、甘い女中よ。
  メイドって甘いのでしょうか。炊事洗濯、水仕事ばっかであんまり
  おいしくないんだろうなぁ。残念。
  狂牛病も草食を無理矢理肉食に変えたせいだって言うから、私も気を
  付けないと。(なんの話だ?)
7.My Maid, Sweet Maid
  哦,我的女仆,我甜美的女仆。
  女仆真的很甜吗。感觉总是干些做饭、洗东西之类的工作,
  应该不怎么好吃。可惜。
  疯牛病据说也是由于强行地把草食改成了肉食,2
  我也得注意一下。(我在说什么?)
8.桜花之恋塚 ~ Flower of Japan
  「おうかのこいづか」と読みます。純和風ですよ、いや、準和風かな?
  どのみち、私は東方某を謳っていたくせに、創った東方曲は実は数が少なかっ
  たりして貴重です。
  そもそも、軽快な雰囲気の曲も珍しい。New Age 寄りな一曲。
8.樱花之恋塚 ~ Flower of Japan
  读作「おうかのこいづか」。纯和风,不,应该是准和风?
  无论如何,尽管我一直在讴歌东方怎么怎么样,但是创作的东方曲却甚是稀少,
  所以这首曲子较为珍贵。
  其实,氛围轻快的曲子也非常稀有。倾向于New Age的一曲。
9.乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie
  乙女戦士はヴァルキリーです。お得意の一曲で、もっとも私らしい曲です。<
  って、こんな曲をお得意としているのもなんだな(^^;
  これを聴くとFM時代からなんにも変わっていない自分に気づきます。
  やっぱボス戦大好き(笑)(笑)
  対戦STGという性質上、ボス戦が少ないからなぁ。
9.少女战士 ~ Heart of Valkyrie
  少女战士指的是瓦尔基丽3非常令我得意的一曲,是最有我自己的风格的曲子。
  尽管这么说,居然会拿这种曲子引以为豪(^^;
  听了这个之后就会注意到自从FM时代以来一直没有变过的自己。
  果然还是最喜欢BOSS战了(笑)
  因为在对战STG这个性质上,BOSS战很少啊。
10.エニグマティクドール ~ God Knows
  ラスボスっぽいっかつーと、76%位ラスボスな感じ。
  ピアノアドリブが大好き。でも、この曲のサビは今までの私の曲では珍しい
  メロディかも知れない。
  ここで言う「エニグマティクドール」とは、直訳すると不思議の人形、
  まぁ、呪術人形のつもりで。
10.神秘的人偶 ~ God Knows
  如果说感觉像最终BOSS的话,有76%是最终BOSS吧。
  非常喜欢钢琴即兴演奏。但是,这首曲子的强调部分的旋律在我迄今以来的曲子中
  应该很少见。
  这里的「Enigmatic Doll」,直译过来就是不可思议的人偶,
  嘛,就当是诅咒人偶。
とまぁ、驅け足で裏コメントです。
就这样,急急忙忙写了些幕后评论。

妖怪萌

3.妖怪萌え
3.妖怪萌
さてさて、関係ないですが(ありますが)1キャラだけ絵柄が違う幽香と言う
キャラは、実は昔私が創っていたSTGの東方幻想郷のラスボスであり、東方
怪綺談のプレイヤーキャラの一人です。
妖怪です。ええ。妖怪萌え~。
全然東洋風っぽくないのは、妖怪だからです。ええ。妖怪萌。
那么那么,虽然没有关系(有关系),有一个画风不一样的名为幽香的角色,实际上是
我过去创作的STG东方幻想乡的最终BOSS,
东方怪绮谈的自机之一。
是妖怪。没错。妖怪好萌~。
完全没有东洋气息,因为是妖怪。没错。妖怪萌。
ちなみに、レベル1溜打ちの萌風を10人中10人は「もえかぜ」と
読むだろうなぁ、と思いつつ。
顺便,第一关的萌风10个人中有10个人会读作「moekaze」吧,
我是这样想的。
妖怪出ないかなぁ。うちの部屋とか、仕事場とかに。
巫女さんでも可。
有没有妖怪出现呢。在我的房间,或者是在我的工作场所。
有巫女也可以。
ちなみに幽香は、怪綺談エキストラEDのあと、予定通り究極の魔法と言う物
を拾得しました。それが何なのかは作者も知りません。
顺便一提,幽香在怪绮谈Extra ED的最后,顺理成章地拾得了名为究极的魔法的东西。
至于那是什么,作者也不知道。
きっと萌える物に違いあるまい。萌ぇ~。
肯定是很萌的东西。好萌~。

What is Game Music. ~ VGM幻想

4.What is Game Music. ~ VGM幻想
4.What is Game Music. ~ VGM幻想
その昔、どこのCD屋でも隅に置かれるジャンルのCDがありました。
そのジャンルは表舞台に出てこなかったのです。
それは恐らく、音楽のジャンルではなかったからなのでしょう。
很久以前,有一个在任何CD店里都会被摆在角落里的体裁的CD。
因为那个体裁根本就没有出现在表面的舞台。
至于为什么会这样,恐怕是因为那根本称不上是音乐的体裁。
- ゲームミュージック -
- 游戏音乐 -
その昔、「ゲームミュージック」という音楽ジャンルがありました。
数多くの「ゲームミュージック」が生まれました。
很久以前,有一个被称为「游戏音乐」的音乐体裁。
为数众多的「游戏音乐」诞生了。
専門的な勉強をしていなかったが故に、新しいジャンルの片鱗を見せたものも
ありました。ハードの限界により新しい演奏技術、表現方法も生まれました。
決して、ゲームで使われてた、と言う意味ではなく、聴いたことがない音楽も
存在していた。
由于未尝进行过专门的学习,新的体裁展现出了其长处。由于硬件的极限,
也诞生了全新的演奏技术和表现方法。
绝对不是在游戏中使用过的意思,有些从未听过的音乐也存在着。
そう、そこには未成熟なジャンル「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが
確かに存在していたように思えるのです。
没错,可以说一个未成熟的体裁“游戏音乐”
曾经确确实实存在过。
- Future of Game Music -
- Future of Game Music -
ハードの進化により、どのような音も出せるようになりました。
歌わせることも出来るようになりました。
由于硬件的进化,什么样的音色都变得可以演奏出来。
甚至也变得可以把它们唱出来。
それと同時に「ゲームミュージック」というジャンルの曲は、フェードアウト
してしまうのでしょうか。
与此同时,名为“游戏音乐”的体裁,
会就此退出历史的舞台吗。
-ありえないコード進行、生演奏で再現できないパート、
 音楽のジャンルから外れる曲が素人の曲というならば、
 私は迷わず素人の曲を目指すでしょう
                    ZUN
-如果说不可能达成的和弦演奏,乐器所无法再现的部分,
算不上是音乐体裁的曲子是外行的曲子,
那么我会毫不迷茫地以外行的曲子作为目标吧
                     ZUN
とか言ってみたいね(ここで言ってるって)(笑)
好想这么说啊(已经说出来了啊)(笑)
最近なかなかいいゲームミュージックと言うのを聴いていないような気がする。
いつか「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが独立して、その意味は、
その昔、よくゲームで使われていたのが由来。って言われる事を夢見て。
感觉最近没怎么听过好的游戏音乐。
最近常常梦见,有一天被称为“游戏音乐”的音乐体裁独立出来,而其名字的由来是在
很久以前经常在游戏中使用的缘故。
ゲームで使用している曲ジャンルと言えば、
 1位 ライトクラシック風/民族風 (RPGに多い)
 2位 ポップ風 (RPG、エロゲに多い)
 3位 ロック風 (アクションに多い、か?)
 次点 ダンス風 (最近多い)
(妄想調べ)
说到在游戏中使用的音乐体裁,
 第一名 轻古典风/民族风 (RPG中较多)
 第二名 流行风 (RPG、工口游戏中较多)
 第三名 摇滚风 (ACT中较多,吗?)
 其次 舞曲风 (最近比较多)
(妄想调查)
という感じがする。はてさて、どの曲も私はあんま聴かないんですねぇ。
大概是这种感觉。哎呀,哪一种我都不怎么听呢。
私の最大のポリシー(目的)は、フュージョンがジャズとロックのフュージョン
(融合)ならば、まだ認知されてない「ゲームミュージック」というジャンルと
フュージョンのフュージョン、「ゲームフュージョン」を創りたいところ。
我的最大的Policy(目的)是,如果融合乐是爵士乐与摇滚的Fusion(融合),
那 么我想创作的是未被认知的“游戏音乐”这个体裁与
融合乐的Fusion,也就是「游戏融合乐」。
東方時代からジャズフュージョン好きだったので、ゲーム風にアレンジして
曲を創ってます。今回も、ゲームでも、普通にもあんま聴いたことのない様な
不思議なノリになってます。激しくて、STG好きには最適だといいなぁ。
从东方时代就一直喜欢融合爵士乐,所以我就把它编成游戏风格来创作曲子。无论是这
次,还是在游戏中,都成为了一种平常不怎么会听到的奇妙的节奏。非常激烈,如果是
最适合喜欢STG的人的曲子就最好了。
これからもこういう曲調で行きますよ、きっと。
今后我也会用这种曲调的,一定。

写在后记最后

5.あとがきのおわりに
5.写在后记最后
さてさて、実は今回私は個人で冬コミに申し込んでいたのですが、運良く落ちて
しまいました。仕事の方が危険な状態にあって、今回の稀翁だけでもぎりぎり
だったので、助かったなぁと(^^;
那么那么,实际上这次我个人也申请过冬季CM,但是运气很好没选上。工作那边的状态
比较危险,这次的稀翁也是非常勉强,
感觉真是得救了(^^;
そんなわけで、来年の夏にもう一度申し込んでみようかなと思っています。
ジャンルは同人音楽の方ですが、ちょっとでも興味があって気が向いたら
探してみてくださいm(__)m
東方(FM音源)時代からの音楽CDです~。と、宣伝。
就这样,我应该会在明年夏天再次试着申请一下的。
虽然体裁是同人音乐那边,但是如果有兴趣而且很对胃口的话就试着来找我吧m(__)m
来自东方(FM音源)时代的音乐CD~。宣传一下。
私のHPです。曲の感想とか、こっち気軽に書き込んでみてください~。
東方幻想空間 「博麗神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
                  [email protected]
这是我的主页。请轻松地写一些曲子的感想之类的吧~。
东方幻想空间 「博丽神社」 http://www16.big.or.jp/~zun/
              [email protected]
それでは、幻想の世界でまた合いましょう~。
那么,就在幻想的世界再见吧~。
そいえば、プロギア、2-5でやっぱり詰まってる。でも、あんだけ避けを
楽しめるゲームを見ると、私もSTG創りたくなるなぁ。
说起来,能源之岚(プロギアの岚),2-5果然还是过不去。不过,看到如此可以享受
躲避的乐趣的游戏,我也想制作STG了呢。
こっそり、STG新作つくろうかなぁ(割と本気)
悄悄地,制作一下STG新作吧~(格外认真)。

注释

  1. 出自《世界英雄》系列。
  2. 引发疯牛病的朊病毒寄存于牛体内(尤其是脑部)。英国为了提高屠宰后牛的残骸利用率,将牛骨加工为蛋白质饲料重新喂给牛,导致疯牛病在英国迅速传播,并蔓延到了欧洲大陆,导致数十人死亡,上万头病牛被屠宰,造成巨大经济损失。迄今,疯牛病仍是不治之症,患者摄入受感染牛的肉后,会因神经系统受到朊病毒破坏而死亡。而人类同类相食,亦能传染疯牛病。
  3. 北欧神话中的神灵,身披闪亮盔甲,骑着骏马在天空中飞行的少女战士。