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附带文档:稀翁玉/创曲幻想
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- 原文档名称为 ZUN「創曲幻想」.txt 。
- 翻译:京都人形
0.創曲幻想 ~ Alice in Shanghai Land | 0.创曲幻想 ~ Alice in Shanghai Land |
前略 ZUNです。 あとがきです。おまけです。おまけにもくじがあります。 無用の長物です。 | 前略 我是ZUN。 这是后记。是附赠文档。在附赠文档之前有目录。 这是毫无用处的长文。 |
写在后记之前
1.あとがきのはじめに | 1.写在后记之前 |
初めましてZUNです。初めてじゃない方はお久しぶりです。 お久しぶりじゃない方は初めまして。 | 各位初次见面,我是ZUN。对于那些不是初次见面的人,各位好久不见。 对于那些不是好久不见的人,各位初次见面。 |
今回も曲を作成しました。 あと、1キャラだけ繪を描いています。どれだか分かるかな? って、分かりすぎです(^^;(一つだけ絵柄が...) | 这次又制作了曲子。 而且,还帮着画了仅仅一个角色。能看出来是哪个吗? 不,这也太好辨认了吧(^^;(只有一个的画风……) |
それともかく、今回の曲はいかがでしたか? 少々曲数が少ないですが、その代わり、一曲のループも長く、ウェイトが かなり高いです。いつもに比べて若干大人っぽい(と本人は思ってる)曲 に仕上がったと思います。 | 不管那些,这次的曲子各位觉得如何呢? 虽然曲数有点少,但是相应地,一首曲子的循环段更长,更有分量。(本人认为)这些曲 子和以往的比起来更像大人一点。 |
そおいえば、いくつかの曲は体験版でもありましたが、今回はまた大きく 変わっているため、新しい曲として聴いてもらえると吉。 | 说起来,有几首曲子在体验版里也是有的, 但因为这次又有大变动,如果能将其作为新曲来听就好了。 |
それから、wav 版と midi版は全く別物です。 midi版を SC-88Pro で再生しても wav 版にはなりませんので、是非とも wav で聴いてください。いやほんと。 (逆に midi版を聴くのも新鮮かも(^^;) | 除此之外,wav版和midi版完全不一样。 即使用SC-88Pro播放也不会成为wav版,所以请务必用wav聆听。真的。 (不过听听midi版也会有些新鲜感(^^;) |
创曲幕后评论
2.創曲裏コメント | 2.创曲幕后评论 |
では、いくつか曲に對しての裏コメントを | 那么,对于几首曲子写一写幕后评论 |
1.稀翁玉 ~ Fairy Dance なんのコメントも無いんですが(^^; この曲、思いつきで弾いていたらいつの間にか出来ていました。 きっと妖精さんのしわざに違いない。きっとそうだ。 妖精が襲ってくるー。というわけで Fairy Dance | 1.稀翁玉 ~ Fairy Dance 没有任何评论(^^; 这首曲子,随随便便弹奏的时候自然而然就出来了。 一定是妖精干的好事。一定是。 妖精打过来了~。因此是Fairy Dance |
2.天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle 「びろおどしょうじょせん」と読みませう。ええ、そうしませう。 曲は曲名と一切関係なく(ぉ、フュージョンをっぽいところも あります。 完全に趣味ですね(笑) | 2.天鹅绒少女战 ~ Velvet Battle 读作「びろおどしょうじょせん」吧。对,就这样。 曲子和曲名毫无关系(倒是有“哦,是融合乐”的感觉的地方。 完全是个人趣味(笑) |
3.Castle Explorer -in the Sky- 前作(秋霜玉)のゲイツの曲は、「天空アーミー」でしたので、今回 は「天空城」です。(ですって言い切られてもなぁ) キャラ的に全然合っていないところがポイント。 この曲も、思いつくがままに、お酒に飲まれるがままに、弾いてい たら出来ていた、って曲だったなぁ(^^: それじゃ、キャラにあわんわな。 | 3.Castle Explorer -in the Sky- 前作(秋霜玉)的盖茨的曲子,是「天空Army」,所以这次是「天空城」。 (尽管这么说啊) 要点在于完全不符合人物形象。 这首曲子好像也是随便想到的,或者是喝酒时弹出来的来着(^^; 那么确实不会符合人物形象。 |
4.オルフェの詩 ~ Pseudoclassic この曲は夏バージョンに比べて、大幅にお洒落になったと思う。 Pseudoclassicとは、擬古的なということです。チェンバロなんか使って るけどサビなどJazzyな部分もあるのでそうしました。 擬古的というのをギコ的と表記すると、かなり嫌(^^;。 オルフェというのはオルフェウスの事です。曲とは関係ありません(ぉ | 4.俄耳甫斯的诗 ~ Pseudoclassic 我觉得这首曲子和夏季版本比起来应该更华丽一些了。 Pseudoclassic的意思就是仿古的。虽然使用了大键琴但是在强调的部分依然有些 Jazzy的成分所以就成这样了。 我很不喜欢把仿古写成ギコ(^^;。 题目中的俄耳甫斯和曲子没有任何关系(喂 |
5.新幻想 ~ New Fantasy この曲が一番古い曲です。今年の1月に創りました。 まだ、ゲームのゲの字も無かった頃ですね(^^; ちょうど新世紀がセンセーショナルだったので、こんな曲名。 いや、そんなに大げさな曲じゃないんだけど(笑) | 5.新幻想 ~ New Fantasy 这首曲子是最古老的。今年1月创作的。 那时候连游戏的游字都没有(^^; 如果用新世纪会比较煽情,所以是这个曲名。 不,这曲子也没那么夸张啦(笑) |
6.オルレアンの聖騎士 この曲が結果的に一番キャラに合ったのかも知れない。 midi 版はともかく、wav 版はロマンティックな曲になっています。 うそ、なっていません。 曲名の聖騎士とは、言うまでもなくジャンヌ・ダルクのことです。 「フラッシュソード!」とかいう、足癖の悪い女王様です。 | 6.奥尔良的圣骑士 这首曲子或许是最符合角色形象的曲子了。 midi版先不论,wav版是一个非常浪漫的曲子。 骗你的,根本就没有。 曲名的圣骑士,不用说就知道是贞德。 是一位喊着“闪光剑!”的走路姿势特别差的女王大人。1 |
7.My Maid, Sweet Maid 私の女中、甘い女中よ。 メイドって甘いのでしょうか。炊事洗濯、水仕事ばっかであんまり おいしくないんだろうなぁ。残念。 狂牛病も草食を無理矢理肉食に変えたせいだって言うから、私も気を 付けないと。(なんの話だ?) | 7.My Maid, Sweet Maid 哦,我的女仆,我甜美的女仆。 女仆真的很甜吗。感觉总是干些做饭、洗东西之类的工作, 应该不怎么好吃。可惜。 疯牛病据说也是由于强行地把草食改成了肉食,2 我也得注意一下。(我在说什么?) |
8.桜花之恋塚 ~ Flower of Japan 「おうかのこいづか」と読みます。純和風ですよ、いや、準和風かな? どのみち、私は東方某を謳っていたくせに、創った東方曲は実は数が少なかっ たりして貴重です。 そもそも、軽快な雰囲気の曲も珍しい。New Age 寄りな一曲。 | 8.樱花之恋塚 ~ Flower of Japan 读作「おうかのこいづか」。纯和风,不,应该是准和风? 无论如何,尽管我一直在讴歌东方怎么怎么样,但是创作的东方曲却甚是稀少, 所以这首曲子较为珍贵。 其实,氛围轻快的曲子也非常稀有。倾向于New Age的一曲。 |
9.乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie 乙女戦士はヴァルキリーです。お得意の一曲で、もっとも私らしい曲です。< って、こんな曲をお得意としているのもなんだな(^^; これを聴くとFM時代からなんにも変わっていない自分に気づきます。 やっぱボス戦大好き(笑)(笑) 対戦STGという性質上、ボス戦が少ないからなぁ。 | 9.少女战士 ~ Heart of Valkyrie 少女战士指的是瓦尔基丽3非常令我得意的一曲,是最有我自己的风格的曲子。 尽管这么说,居然会拿这种曲子引以为豪(^^; 听了这个之后就会注意到自从FM时代以来一直没有变过的自己。 果然还是最喜欢BOSS战了(笑) 因为在对战STG这个性质上,BOSS战很少啊。 |
10.エニグマティクドール ~ God Knows ラスボスっぽいっかつーと、76%位ラスボスな感じ。 ピアノアドリブが大好き。でも、この曲のサビは今までの私の曲では珍しい メロディかも知れない。 ここで言う「エニグマティクドール」とは、直訳すると不思議の人形、 まぁ、呪術人形のつもりで。 | 10.神秘的人偶 ~ God Knows 如果说感觉像最终BOSS的话,有76%是最终BOSS吧。 非常喜欢钢琴即兴演奏。但是,这首曲子的强调部分的旋律在我迄今以来的曲子中 应该很少见。 这里的「Enigmatic Doll」,直译过来就是不可思议的人偶, 嘛,就当是诅咒人偶。 |
とまぁ、驅け足で裏コメントです。 | 就这样,急急忙忙写了些幕后评论。 |
妖怪萌
3.妖怪萌え | 3.妖怪萌 |
さてさて、関係ないですが(ありますが)1キャラだけ絵柄が違う幽香と言う キャラは、実は昔私が創っていたSTGの東方幻想郷のラスボスであり、東方 怪綺談のプレイヤーキャラの一人です。 妖怪です。ええ。妖怪萌え~。 全然東洋風っぽくないのは、妖怪だからです。ええ。妖怪萌。 | 那么那么,虽然没有关系(有关系),有一个画风不一样的名为幽香的角色,实际上是 我过去创作的STG东方幻想乡的最终BOSS, 东方怪绮谈的自机之一。 是妖怪。没错。妖怪好萌~。 完全没有东洋气息,因为是妖怪。没错。妖怪萌。 |
ちなみに、レベル1溜打ちの萌風を10人中10人は「もえかぜ」と 読むだろうなぁ、と思いつつ。 | 顺便,第一关的萌风10个人中有10个人会读作「moekaze」吧, 我是这样想的。 |
妖怪出ないかなぁ。うちの部屋とか、仕事場とかに。 巫女さんでも可。 | 有没有妖怪出现呢。在我的房间,或者是在我的工作场所。 有巫女也可以。 |
ちなみに幽香は、怪綺談エキストラEDのあと、予定通り究極の魔法と言う物 を拾得しました。それが何なのかは作者も知りません。 | 顺便一提,幽香在怪绮谈Extra ED的最后,顺理成章地拾得了名为究极的魔法的东西。 至于那是什么,作者也不知道。 |
きっと萌える物に違いあるまい。萌ぇ~。 | 肯定是很萌的东西。好萌~。 |
What is Game Music. ~ VGM幻想
4.What is Game Music. ~ VGM幻想 | 4.What is Game Music. ~ VGM幻想 |
その昔、どこのCD屋でも隅に置かれるジャンルのCDがありました。 そのジャンルは表舞台に出てこなかったのです。 それは恐らく、音楽のジャンルではなかったからなのでしょう。 | 很久以前,有一个在任何CD店里都会被摆在角落里的体裁的CD。 因为那个体裁根本就没有出现在表面的舞台。 至于为什么会这样,恐怕是因为那根本称不上是音乐的体裁。 |
- ゲームミュージック - | - 游戏音乐 - |
その昔、「ゲームミュージック」という音楽ジャンルがありました。 数多くの「ゲームミュージック」が生まれました。 | 很久以前,有一个被称为「游戏音乐」的音乐体裁。 为数众多的「游戏音乐」诞生了。 |
専門的な勉強をしていなかったが故に、新しいジャンルの片鱗を見せたものも ありました。ハードの限界により新しい演奏技術、表現方法も生まれました。 決して、ゲームで使われてた、と言う意味ではなく、聴いたことがない音楽も 存在していた。 | 由于未尝进行过专门的学习,新的体裁展现出了其长处。由于硬件的极限, 也诞生了全新的演奏技术和表现方法。 绝对不是在游戏中使用过的意思,有些从未听过的音乐也存在着。 |
そう、そこには未成熟なジャンル「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが 確かに存在していたように思えるのです。 | 没错,可以说一个未成熟的体裁“游戏音乐” 曾经确确实实存在过。 |
- Future of Game Music - | - Future of Game Music - |
ハードの進化により、どのような音も出せるようになりました。 歌わせることも出来るようになりました。 | 由于硬件的进化,什么样的音色都变得可以演奏出来。 甚至也变得可以把它们唱出来。 |
それと同時に「ゲームミュージック」というジャンルの曲は、フェードアウト してしまうのでしょうか。 | 与此同时,名为“游戏音乐”的体裁, 会就此退出历史的舞台吗。 |
-ありえないコード進行、生演奏で再現できないパート、 音楽のジャンルから外れる曲が素人の曲というならば、 私は迷わず素人の曲を目指すでしょう ZUN | -如果说不可能达成的和弦演奏,乐器所无法再现的部分, 算不上是音乐体裁的曲子是外行的曲子, 那么我会毫不迷茫地以外行的曲子作为目标吧 ZUN |
とか言ってみたいね(ここで言ってるって)(笑) | 好想这么说啊(已经说出来了啊)(笑) |
最近なかなかいいゲームミュージックと言うのを聴いていないような気がする。 いつか「ゲームミュージック」という音楽ジャンルが独立して、その意味は、 その昔、よくゲームで使われていたのが由来。って言われる事を夢見て。 | 感觉最近没怎么听过好的游戏音乐。 最近常常梦见,有一天被称为“游戏音乐”的音乐体裁独立出来,而其名字的由来是在 很久以前经常在游戏中使用的缘故。 |
ゲームで使用している曲ジャンルと言えば、 1位 ライトクラシック風/民族風 (RPGに多い) 2位 ポップ風 (RPG、エロゲに多い) 3位 ロック風 (アクションに多い、か?) 次点 ダンス風 (最近多い) (妄想調べ) | 说到在游戏中使用的音乐体裁, 第一名 轻古典风/民族风 (RPG中较多) 第二名 流行风 (RPG、工口游戏中较多) 第三名 摇滚风 (ACT中较多,吗?) 其次 舞曲风 (最近比较多) (妄想调查) |
という感じがする。はてさて、どの曲も私はあんま聴かないんですねぇ。 | 大概是这种感觉。哎呀,哪一种我都不怎么听呢。 |
私の最大のポリシー(目的)は、フュージョンがジャズとロックのフュージョン (融合)ならば、まだ認知されてない「ゲームミュージック」というジャンルと フュージョンのフュージョン、「ゲームフュージョン」を創りたいところ。 | 我的最大的Policy(目的)是,如果融合乐是爵士乐与摇滚的Fusion(融合), 那 么我想创作的是未被认知的“游戏音乐”这个体裁与 融合乐的Fusion,也就是「游戏融合乐」。 |
東方時代からジャズフュージョン好きだったので、ゲーム風にアレンジして 曲を創ってます。今回も、ゲームでも、普通にもあんま聴いたことのない様な 不思議なノリになってます。激しくて、STG好きには最適だといいなぁ。 | 从东方时代就一直喜欢融合爵士乐,所以我就把它编成游戏风格来创作曲子。无论是这 次,还是在游戏中,都成为了一种平常不怎么会听到的奇妙的节奏。非常激烈,如果是 最适合喜欢STG的人的曲子就最好了。 |
これからもこういう曲調で行きますよ、きっと。 | 今后我也会用这种曲调的,一定。 |
写在后记最后
5.あとがきのおわりに | 5.写在后记最后 |
さてさて、実は今回私は個人で冬コミに申し込んでいたのですが、運良く落ちて しまいました。仕事の方が危険な状態にあって、今回の稀翁だけでもぎりぎり だったので、助かったなぁと(^^; | 那么那么,实际上这次我个人也申请过冬季CM,但是运气很好没选上。工作那边的状态 比较危险,这次的稀翁也是非常勉强, 感觉真是得救了(^^; |
そんなわけで、来年の夏にもう一度申し込んでみようかなと思っています。 ジャンルは同人音楽の方ですが、ちょっとでも興味があって気が向いたら 探してみてくださいm(__)m 東方(FM音源)時代からの音楽CDです~。と、宣伝。 | 就这样,我应该会在明年夏天再次试着申请一下的。 虽然体裁是同人音乐那边,但是如果有兴趣而且很对胃口的话就试着来找我吧m(__)m 来自东方(FM音源)时代的音乐CD~。宣传一下。 |
それでは、幻想の世界でまた合いましょう~。 | 那么,就在幻想的世界再见吧~。 |
そいえば、プロギア、2-5でやっぱり詰まってる。でも、あんだけ避けを 楽しめるゲームを見ると、私もSTG創りたくなるなぁ。 | 说起来,能源之岚(プロギアの岚),2-5果然还是过不去。不过,看到如此可以享受 躲避的乐趣的游戏,我也想制作STG了呢。 |
こっそり、STG新作つくろうかなぁ(割と本気) | 悄悄地,制作一下STG新作吧~(格外认真)。 |
注释