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东方外来韦编/2018 Autumn!/水中花火访谈
< 东方外来韦编 | 2018 Autumn!
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漫画家・水中花火インタビュー | 漫画家·水中花火Interview |
本刊对每期都为我们投稿漫画的 漫画家:水中花火老师进行了直击访谈! 我们采访了关于漫画体验以及与东方相遇等等的故事。 另外也有关于单行本新绘内容的消息哦! | ||
热衷于JUMP的孩童时代 | ||
—— | 父母亲最开始给您买的漫画是? | |
水 | 记得是『哆啦A梦』吧。父母亲应该是觉得这样的漫画我可以看,所以才买的吧。但「哆啦A梦」其实涉及了很多方面的内容,我父母并没有了解到那种程度。杂志的话,果然我父母认为「JUMP」是安全稳妥的。倒不如说我只读过「JUMP」这一本杂志。 | |
—— | 「JUMP」中有什么印象深刻的作品吗? | |
水 | 对于我这一代人来说果然还是「龙珠」吧。我从最早的动画版就开始看了。 | |
—— | 那么开始绘画也是因为受到这些作品的影响吗? | |
水 | 姑且小时候在笔记本上是画过的,不过说是画漫画其实也不算,我只是一味地从其他地方抄袭一些故事情节,然后想着如果是我的话会这样画。并不是什么有独创性的东西。 | |
—— | 您觉得「龙珠」中最吸引您的是什么呢? | |
水 | 是什么呢,总之和强敌战斗,果然是会让少年心激动起来吧。但是现在倒回去看的话最让人感到厉害的是画工了,不过当时的我大概不会在意这个吧。我的注意力完全被如何让强力的对手出来战斗这样的事吸引,光顾着关注这些。 | |
—— | 有没有类似于,好喜欢这个角色啊的想法呢? | |
水 | 必须是贝吉塔呀。虽然他并不是那种很讨人喜爱的角色。在最新的剧场版中,有贝吉塔拼命为家人服务的内容(笑)。看到他这个反差的样子就觉得很有趣。还有就是,我果然还是喜欢有竞争心的角色呢。 | |
—— | 有在社团之类的活动中画过漫画吗? | |
水 | 我没上过有漫研社之类社团的学校。不过后来我上了一所勉强能称之为漫画系的专门学校,要说正儿八经开始学漫画,这里算是我的起点了。二十岁左右毕业后,我就一直拿着自己原创的分镜稿向编辑部投稿。虽然投过很多地方但大都是吃了个闭门羹的感觉,没受到过什么好的对待。 | |
—— | 原来如此。 | |
水 | 总之就是有种不去上门投稿的话就当不成漫画家的刻板印象抑或说是一种先入为主的执念。所以当时我觉得为了能投稿就得去东京,实际上我也正是因为这个原因而搬来东京的。 | |
—— | 在那种情况下,您觉得是从什么时候开始迎来转机的呢? | |
水 | 是哪种转机有点难说啊。是指作为漫画家的转机呢?还是作为同人画师的转机呢? | |
—— | 这两个有联系吗? | |
水 | 当时我的心情逐渐郁闷起来。即使带着自己画的东西也只会被批评挑刺,就这样不断循环真的很难受。在这个过程中,就变得不想再把自己画的作品给别人看了。那时的我抱着一种毫无根据的期待,就是如果是同人创作的话是不是就会有人愿意看我的作品了呢,而且我对同人活动本身也有兴趣。带着那份憧憬,我就想着总之先试一回吧。再加上商业发展那边很不顺利,所以我想先磨炼一下画功,想要把漫画好好地画出来。 | |
—— | 第一次参加社团的时候,感觉怎么样。 | |
水 | 第一次以社团身份参加的,就是东方展了。在那之前也有参与过合同志创作之类的活动。那是「武装炼金」的合同志,与其说是被邀请倒不如说是我自己主动申请的。当时是mixi还是什么社交平台社区里在招募画师。那时我也只是勉强知道画漫画的方法于是就凭感觉画了个作品投稿了。 | |
—— | 「武装炼金」啊。也是战斗题材。 | |
水 | 战斗题材啊。这么一说,不知道东方能不能被称为战斗题材。 | |
开始意识到角色的时候 | ||
—— | 漫画以外的娱乐中,印象深刻的是? | |
水 | 游戏是我最喜欢的。感觉我的人生几乎都在打游戏。虽然也有时代的原因,大概到初高中时期为止,我主要玩的都是如今被称为「JRPG」的游戏。 | |
—— | 印象深刻的RPG是? | |
水 | 当时非常沉迷于『时空勇士』。感觉像是既有价值观被柴刀劈开了一样。当你第一次体验到和传统道德观念完全相反的故事时真的会大受震惊呢。比如明明是勇者却非常暴躁这样的设定。还有就是我果然还是属于「最终幻想7」的世代。这游戏是在我初中二年级的时候出的,故事情节方面虽然没有完全脱离俗套,但中途确实有不少反转。再有就是克劳德。这种有脆弱之处的主人公,在当时算是很少见了吧。不过当时流行的类型,可能就是这样的吧。 | |
—— | 有种探索内心世界,或者说是内向的感觉吧。 | |
水 | 确实印象中有很多这样的说法,但果然「EVA」和「最终幻想7」的影响力是巨大的。如果问我这一代人的话,估计8成左右的人会提到这些吧。 | |
—— | 有让您沉迷于其中的游戏角色吗? | |
水 | 当然我非常喜欢克劳德,但是要说沉迷的话就是「樱花大战2」中的雷尼了。感觉隐约能从中一窥自己性癖的冰山一角呢(笑)。玩上一代的时候还没什么感觉,但在「二代」中雷尼登场后,我似乎就理解了何谓角色萌点。喜欢上娇小或者说是较为中性化的角色这一点,也许就是从那时开始的。 | |
—— | 这也是一种反差感吧。 | |
水 | 是啊,反差萌。拿东方来说,我觉得魔理沙身上也有这种要素。不好意思一下子拐到东方的话题上去了(笑)。魔理沙虽然她言行举止非常大大咧咧,但外表不还是挺有女孩子气嘛。我还挺喜欢这种反差感的。 | |
—— | 是通过什么契机知道东方的呢? | |
水 | 是朋友告诉我的,最开始根本不知道他说的是什么意思。记得是,他给我看了东方的同人视频还是什么的。……是那种模仿「超级机器人大战」风格的作品。 | |
—— | 从以前开始就有各种各样的作品了啊。 | |
水 | 向朋友询问这是什么后他回答「这是同人作品的同人」。他在说什么啊?我是这么反应的。然后向他回话,原来还有这种东西啊。同人的同人这个概念对当时的我来说还是一个未知的词。因为当时我完全没有二次元领域相关的知识。我不记得自己是怎么对这些感兴趣的了,总之是先去尝试了原作游戏。结果发现,好难啊。不过真正让我感到印象深刻的,就是曲子了吧。我当时就深感这是多么出色的曲子啊。怎么说呢,东方的音乐深入人心这种发言算有点老套了,但它确实给我留下了很深的印象当时。当游戏BGM都逐渐转向所谓大片感的管弦乐时,总觉得这些游戏的主旋律也逐渐变得模糊。在这种情况下东方的这种感觉,果然会让人想起曾经超级任天堂游戏机版最终幻想的那个时代,却又与道中曲渐渐融合在一起。从这种感觉来看,果然还是最初玩的「红魔乡」给我留下的印象最深刻。比如三面道中曲,还有帕秋莉的曲子都印象非常深。怎么说呢,是只要回想起旋律,脑海中就能想起故事剧情的这种程度。实际上角色们并没有说过什么了不起的台词吧(笑)。 | |
—— | 只是在针锋相对互相斗嘴的感觉(笑)。 | |
水 | 这真的算得上是在对话吗,当时这种感觉很强烈。「红魔乡」中体会到的大概算是数一数二了,这种感觉。但是,只要听到曲子就能够理解这个角色的背景故事,或者即使角色一句话都没说都会去脑补这个角色究竟背负着怎样的经历,我想大家都是这样的。 | |
—— | 原来如此。 | |
水 | 我想正因如此同人的同人才能存在。最初游玩时这一点还真是让我感到不知所措,从各种意义上来说。 | |
东方中的「日常」 | ||
—— | 您第一次自己出的东方同人志是什么内容? | |
水 | 是妖梦的本子。我知道东方的时机大概是在「永夜抄」发售之后,我从「红魔乡」开始按照顺序玩了一遍,玩完后回想起来觉得果然还是想画妖梦。 | |
—— | 感觉和刚才雷尼的话题关联起来了。 | |
水 | 确实有些相似之处,头发也是白色的。还有就是我果然还是会被佩刀的角色吸引。 | |
—— | 现在您最喜欢的角色是莉格露吧? | |
水 | 要是别人问我为什么的话,我也只能回答不为什么。就总觉得还得是莉格露啊。当然也有中性化的外表这一原因,不过不管怎么说她的台词实在太少导致即使想来想去也还是很难说出自己为什么会喜欢她。 | |
—— | 也许正因为出场次数少,才有想象空间吧。 | |
水 | 就算如此我觉得也不能全部随心所欲地凭着喜好去画。不过搞二次创作的话,还是会有这种轻松随意感的。另外就是,我比较喜欢这种没什么设定的角色。这种大概也不是什么了不起的人物是我喜欢的类型。 | |
—— | 是这样啊。 | |
水 | 要说我喜欢东方的什么,那就是妖怪们的日常了。我从小就喜欢妖怪。虽然东方也许并不是完全以妖怪为主题,但在其世界观中是一个很重要的组成部分。 | |
—— | 是那种不管是人类还是妖怪都理所当然地生活在一起的世界观。 | |
水 | 我特别喜欢这一点。对妖怪来说是日常,但在另一方看来却是非日常的,我就是喜欢这种「日常」。不过要是说我画的同人都是这种类型的,那倒也不是。 | |
—— | 画东方题材漫画时,您最在意的是什么呢? | |
水 | 让我自己想总感觉有点不好意思……。要将东方角色画出「像是这个角色」的感觉特别是完全忠于原作去画,我觉得是非常难的。一定程度上还是会加入自己的理解,不过话虽这么说但全都随心所欲地画果然还是不对。虽然根据情况,有随心所欲度强的时候,也有更贴合原作的时候。只是,虽然这些都只是我个人的理解,我还是想画出符合这个角色特点的作品。去问ZUN先生的话很有可能会得出完全不同的答案就是了(笑),比如这个角色的这一点会有吸引力吧,或者是这个角色应该也有这样的一面吧这样的问题,不过至少在当下我是这么想的。从原作角色的言行出发去推测是否可能有这样的一面。想画出这样的漫画,又是一件难事了。……呃,是不是多聊一些莉格露的话题比较好啊。 | |
—— | 请说吧(笑)。 | |
水 | 聊莉格露其实挺难的,一旦说起来会变成很大一部分内容是我自己的脑补。毕竟原作中几乎没有台词,只有「虫妖怪曾经很强,但如今这个时代已经变弱了」这样的设定,总觉得是意有所指啊。尽管如此要说莉格露和这个设定有关的话又觉得并不是这样。 | |
—— | 光是知道这些信息就已经让人很开心了。 | |
水 | 是啊,知道这个后就会让人产生想要创作些什么的想法。比如「求闻史记」中记载莉格露的设定时,只是简单地写着「能看见触角和翅膀的程度」,咦,那个不是披风而是翅膀吗!?我会为此感到震惊。在画法方面我会把她画得较为中性,不过ZUN先生本人在画的时候到底是不是这样想的就不得而知了,因此我只好说我是凭喜好脑补着画的。毕竟不管是从角色形象来看还是从台词上来看都不能说莉格露就是一个中性角色。就是怎么说呢,那种有些弱气的角色,让我非常心动。虽然很难画出自己心目中理想的样子,但我还是想把她画得更可爱。因为我原本是画少年漫画出身的,所以对于如何将角色画得更可爱这一点我仍然做得不是很好,这一直是我的遗憾。我一直有想将莉格露画得更可爱些的心情,这是真心的。总有一天我要画出自己能够认可的可爱度,这种想法大概已经有15年了。说到底是我对莉格露的情感投入还不够吧……。 | |
—— | 开起反省会了啊(笑)。 | |
水 | 就觉得明明想画但心中却没有投入足够的感情。刚冒出想这么画的念头,手里马上就着急忙慌地画起来了。在画「外来韦编」的漫画时也总是想着立刻加入战斗场面。因为描绘动起来的场景时,我就能安心下来。但其实根本不需要这些,对女孩子来说可爱就是武器。其实只要足够可爱就能解决所有问题,就是因为做不到所以才不得不耍一些小把戏。我的理想是把她们画得更可爱。希望能把一切都画得可爱。 | |
—— | 请对将要购买单行本的读者们说句话吧。 | |
水 | 最近几年我比以前更想画各种各样的角色了。曾经的我真的是只想着那些与东方主线剧情无关的角色故事,有种不往纵向发掘而是只顾横向拓展世界观的印象。因此,本次单行本新绘的内容感觉在某种意义上也带着对上述那种想法的反思。如果大家愿意买回去读一读,并且能乐在其中的话就足够了。 |
水中花火老师所绘的 东方Project漫画作品集单行本发售! 详情请看下一页。 |
注释