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东方文花帖/其他

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游戏内标题及说明文字

出现位置 中文 日文
关卡选择
写真目标选择
Mission Select
摄影综合评价点数
决定性的写真瞬间
总摄影数量
被写体選択
Mission Select
撮影総合評価点
決定的瞬間写真
総撮影枚数
REPLAY
回忆选择
Replay Select
追憶選択
Replay Select
Music Room
文久年代的曲调
Music Room
文久の調べ
Music Room
Option
文文的设定
System Settings
文々設定
System Settings
Help
天狗的摄影法则
Help
天狗の撮影術
Help
未开启的Level 从风水上看,这里不值得一访。
似乎什么有趣的事情都没有。
ここは風水的に行く気が起きないわ。
なんにも面白そうな事も無さそうだし。
未进入的Scene 这边将要发生有趣的事了。 この辺で面白い事が起こりそうね。
进入但未通过的Scene 虽说拍是拍了几张照片。
不过如果不再多拍一些照片的话
可没法写新闻啊。
何枚か撮れたは撮れたけどねぇ。
もう少し纏まった枚数の写真が無いと
記事が書けないわ。
loading画面文字

This Note is Mysterious photograph collection.

这本笔记是神秘图片的收藏册。

Game Over界面提示文字

中文 日文
当胶片装填率积累到100%时,
按下再松开拍摄键就可以进行拍摄了。
フィルム装填率が100%まで溜まったら、
撮影ボタンを押して離せば撮影可能。
快速回复胶片装填率的方法是:
同时按住拍摄键与低速移动键。
フィルム装填率を高速で回復させる方法は、
撮影ボタンと低速ボタンを同時押し。
摄影中,只要按着拍摄键不放,
在一定时间内能够移动焦点。
撮影中、撮影ボタンを押し続けると、
一定時間フォーカスを動かす事が出来る。
没有拍到Boss的照片(失败照片)不算
在评分中。也不计入总分。
ボスが映っていない写真(失敗写真)は
評価外。スコアにも加算されない。
仅仅为了消除弹幕而拍摄照片其实也不是
坏事。
弾幕を消すためだけに写真を撮ることも
悪くはない。
虽然摄影次数没有限制,但是一旦超过规定
时间,Boss就会逃走,抓紧拍吧。
撮影回数に制限はないが、制限時間を過ぎる
とボスが逃げてしまうので急ごう。
活用幻想乡最快的脚程,
进行Hit and Away也不是坏事。
幻想郷一の足の速さを生かし、
ヒットアンドアウェイも悪くはない。
偶尔试试猛冲到Boss身边,或是试着
绕到Boss背后也是不错的主意。
たまには思い切ってボスに近づいてみたり、
裏に回ってみたりすると良いことも。
按下拍摄键后立即松开的话,
就能消除自己周围的弹幕。
撮影ボタンを押してすぐに離せば、
自分の周りの弾幕が消せる。
一般来说,在密集的弹幕中拍照的话,
分数会比较高。
基本的に弾幕が激しいときに撮影すると、
点数が高い。
Boss展开红色魔法阵的瞬间
就是按快门的时机!
ボスが紅い魔方陣を展開している瞬間が
シャッターチャンス!
小型弹没有大型弹的分数高。另外,
弹速更快的子弹,分数也更高哟。
小さな弾より大きめの弾の方が点数が高い。
また、速度が速いほど高いぞ。
分数是拍摄成功的照片的评分的合计。
在此以外的一切行为都不计分。
スコアは成功した写真の評価点の合計。
それ以外の行為では一切点数が入らないぞ。
计算着在Boss撒出弹幕的那瞬间拍摄吧。 ボスが弾を出す瞬間を狙って撮影しよう。
照片上拍到自己了,有点高兴。 写真に自分が写っていると少し嬉しい。
Boss和自己都拍到照片上了,
更是幸福。
写真にボスと自分が両方写っていると
さらに幸せ。
拍摄弹幕之后出现的闪光微粒,会回复少许
的胶片装填率。
弾を撮影した後の光の粒は、フィルム装填率
を少しだけ回復させる。
按下Shot键后立即松开的话,
就能消除自己周围的弹幕。
Shotボタンを押して、すぐに離せば
自分の周りの弾が消せる。
抓住空挡接近Boss拍照吧。 隙を見てボスに接近して撮影してみよう。
得分,是拍摄成功的照片的评分的合计。
除此以外没有其他增加分数的方法。
得点は、撮影成功した写真の評価点の合計。
それ以外で点数が増えることはない。
照片拍到的敌弹越多越华丽,评分也就
越高。
写真は敵弾が沢山写って華やかな方が評価点
が高い。
满足不同条件的话,评分也会追加各种
奖励。
様々な条件を満たすと評価点にボーナスが
入ることもある。
充分运用幻想乡最快的脚程吧。 幻想郷一の足の速さを有効に使おう。
幻想乡最快的脚程要是会危及性命的话,
就要安全驾驶。
幻想郷一の足の速さが命取りになる場合は
安全運転で。
被文拍去的照片到底用在什么地方,这只有
文知道。
撮られた写真が何に使われるかは、文しか
知らない。
文自己不发射弹幕不是因为她和善,
而是不喜欢在照片中拍摄到自己的弹幕。
文がショットを撃たないのは優しさではなく
写真に自分の弾が入るのが嫌だからです。

其他细节

各类拍摄加分及出现条件

名称 条件
Boss Shot! 拍摄到boss时出现。倍率为1.2~2.0,boss越靠近中心越高
Self Shot! 拍摄到自己而未拍摄到boss时出现。倍率固定1.2
Two Shot! 同时拍摄到boss与自己时出现。倍率为1.5
Nice Shot! 拍摄到boss的红色魔法阵时出现。倍率为1.2~1.5
Risk Shot! 根据拍摄时文身边的弹幕加分。
小型弹1个100分,中型弹1个400分,大型弹1个1000分,激光每单位长度200分。
如果不足300分,则不出现;如果超过2000分,按2000分计算。
注:1.02a版没有加上这个分数,可能是bug
Geometric! 拆程序发现的名字,未知
Colorful Shot 拍摄到一定数量某种颜色弹幕时,会出现对应颜色的shot奖分,300分。
包括Red、Purple、Blue、Cyan、Green、Yellow、Orange七种(即彩虹的颜色)。
当一张照片中出现三种颜色弹幕时,会奖励Colorful Shot,900分。七种颜色全部出现时,会奖励Rainbow Shot,2100分。
Empty Shot boss、弹幕、文都没拍到时出现(可以拍到激光),0分。
Solo Shot 没有拍到弹幕,只拍到文或者boss(可以拍到激光),100分
Lonely Shot 拆程序发现的名字,未知
Miss Shot 拆程序发现的名字,未知
Counter Flash 拆程序发现的名字,未知

标题画面上的彩蛋

选择标题画面上的选项时,部分选项文字的一些字母会被染红。

Game Start
Replay
Music Room
Option
Help
Quit

将染红的字母提取出来,可以拼出英文副标题中的“Shoot”。

而如果将出现多次的字母成对划去,则会剩下字母H和一个落单的字母T,恰好可以组成TH

隐藏秘籍

2020年5月28日(当地时间)的第117回二轩目中在2小时02分ZUN与Ruw有如下对话

Ruw
咦不过,说起来是什么样的来着
游戏里是有Miss一定次数后,解锁下一关的救济措施的吧,我记得
ZUN
嘛,确实是有这种内容的,实际上
游戏里确实是有的,不过大家基本上都不知道
Ruw
大家看到关卡…因为总是从第一个开始按顺序攻略下来
直到通关才前往下一关
那个,就没能注意到已经解锁了
没能注意到救济措施
ZUN
啊不过救济措施的话,我记得达成条件非常的严苛
虽然不能随便讲
不过大概是Retry1万回左右的话,就算作已经通关了这样子

根据User:Ack7139的B博动态,实际操作为:在任意一个Level中累计拍摄10000张照片,无论是否完成下一Level的解锁要求,都会强制解锁下一个Level。

相关反汇编代码

Level EX使用这种方法可以强制解锁号外 1。 解锁后的号外 1的内容和Level EX一样,Replay编码序号为lv12。