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东方游戏/东方妖妖梦/更新记录
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- 本页面内容是东方游戏中的东方妖妖梦的更新记录页面。
- 页面地址:https://www16.big.or.jp/~zun/html/th07_update.html
体験版プレイ方法 | 体验版游玩方法 |
以下のリンクからフルパッケージをDLしてください。 それを解凍すると youmu フォルダが出来ますので、その中の 東方妖々夢.exe を実行して下さい。 詳しい内容は マニュアル\index.html をお読みください。 また、体験版プラスをお持ちの方は bgm フォルダをコピーすれば、BGM に wavを使用できます。 | 请从以下链接下载完整包。 解压后会出现名为 youmu 的文件夹,请运行其中的“东方妖妖梦.exe”。 详细内容请阅读 Manual\index.html。 另外,如果您拥有体验版Plus,只需复制 bgm 文件夹,即可在 BGM 中使用 wav 格式。 |
アップデート方法 | 更新方法 |
まずは、自分のゲームのバージョンを確認してください。 以下のリンクから、youmu_update???.lzh をダウンロードします。 まずは、このファイルを解凍して下さい。そうすると実行ファイルが出てきますので、 このプログラムゲームのインストール先フォルダ(例 c:\Program Files\東方妖々夢)に このプログラムをコピーしてください。 そこで実行すればアップデート完了です。 なお、アップデート後はこのプログラムは不要ですので、削除してかまいません。 バージョンが異なる場合、もしくは、すでに最新版の場合は、CRCエラーが出ますので注意。 ver 1.00 未満の場合は体験版ですので、ver 1.00 未満のパッチしか使用できません。 ver 1.00 以上の場合は完成版ですので、ver 1.00 以上のパッチしか使用できません。 なお、バージョンの数値が変更された場合は、リプレイ、スコアが初期化されますのでご了承ください。 混乱を避けるため、基本的に、最新版以外のリプレイ及びスコアは非公式のものとさせていただきますm(__)m | 首先,请确认您游戏的版本。 请从以下链接下载 youmu_update???.lzh 文件。 首先,请解压此文件。解压后会出现可执行文件,然后, 将此程序复制到到目标游戏的安装文件夹 (例如 c:\Program Files\東方妖々夢)中。 然后在目标位置执行即可完成更新。 另外,更新后此程序便不再需要,可以删除。 请注意,如果版本不同,或者已经是最新版,会出现 CRC 错误。 版本低于1.00的为体验版,因此只能使用低于1.00的补丁。 版本高于1.00的为正式版,因此只能使用高于1.00的补丁。 请注意,若版本号发生变更,回放记录和得分将被重置。 为避免混淆,原则上,除最新版本外的回放记录和得分将视为非官方数据,敬请谅解 m(__)m |
製品版アップデート差分パッチDL | 正式版更新差分补丁下载 |
*過去のどのバージョンでも、最新版のパッチだけ当てれば最新版になります。 | *无论之前是哪个版本,只需安装最新版补丁即可升级至最新版。 |
*アップデートには製品版が必要です | *更新需要正式版游戏 |
修正個所 | 修正内容 |
2003/10/24 ver 1.00b ・最後にPhantasmをプレイした後、custom.exeを実行すると環境設定が初期状態になる不具合を修正 ・BGMをメモリに読み込む設定にしていると、6面ボスで曲が切り替わらない不具合を修正 ・スクリーンショットのBMPが、おかしなものが吐き出されるのを修正 ・特定の条件でミスすると、その後一回だけミスしてもスペルカードボーナスが取れる場合があるのを修正 ・6面のプラクティスのリプレイ再生時にクリアボーナスのミスがあったのを修正 ・BGMをOFFにして再起動し、BGMをWavにしてからゲーム中ポーズをかけると強制終了するのを修正 2003/08/30 ver 1.00a ・4面ボスで会話を全くスキップしないと、会話終了時に強制終了する不具合を修正 ・6面の曲のMIDIデータが間違っていたのを修正 ・Phantasmのクリアボーナスが間違っていたので修正 *古いリプレイファイルとスコアが変わってしまいますが、一度最新版で最後まで 再生する事で、自動的に新しいスコアに置き換わります。 ・BGMをメモリに読み込むをチェックすると、EDで正常に曲が流れない不具合を修正 ・Practiceモードで初期状態のハイスコア表記の1の位が、0ではない事がある不具合を修正 ・デモプレイが高速再生になることがある不具合を修正 ・リザルトのクリア回数トータルが常に0だったのを修正 ・Phantasm 出現デモがあっても、出現しない事があったのを修正 ・一部の誤植の修正 | 2003/10/24 ver 1.00b ・修正游玩Phantasm后,运行custom.exe时环境设定变为初始状态的bug ・修正设定由内存读取BGM时,6面BOSS曲不会切换的bug ・修正snapshot的BMP会弄出一些奇怪东西的bug ・修正在特定条件下miss,之后miss1回有时也能收取spell card bonus的bug ・修正播放练习模式6面的replay时有时会忘记加算clear bonus的bug ・修正了设置BGM为OFF之后重新启动游戏,BGM会变为Wav且因此游戏中暂停时会强制跳出的问题 2003/08/30 ver 1.00a ・修正4面boss的对话如果不全部跳过,就会在对话结束时结束游戏的bug ・修正了6面乐曲的MIDI数据的错误 ・修正了Phantasm的clear bonus有误的bug *之前的replay文件与分数因此影响的话,如果有一次使用最新版游戏 播放到最后,就会自动更换为新的分数。 ・修正选择了BGM由内存读入,ED不能正常播放音乐的BUG ・修正了练习模式中初始状态的最高分数的第一位,有可能会出现不是0的情况的bug ・修正了demo play有时会高速重放的bug ・修正result的合计clear次数常常会变成0的bug ・修正了有时可能不会出现提示Phantasm 难度解锁的bug ・修正了一部分文字输入错误 |
体験版DL | 体验版下载 |
修正個所 | 修正内容 |
2003/07/12 ver 0.11 ・アイテム画面外表記が出なかったのを修正 ・ステージ自体の難易度調整 2003/07/10 ver 0.10 ・得点周りのシステムの調整 ・ステージ自体の難易度調整 ・プレイヤーキャラの強さ調整 ・コンティニュー可能回数を5回にした ・ポーズ、コンティニュー時に曲を停止するようにした(WAVのみ) ・得点表記で見辛くなる場面をやや解消 ・その他、大量のバグを修正 なお、システムの変更はマニュアルに反映していません。 その為、数値やその他に若干嘘があります。 2003/06/12 ver 0.09a ・スナップショットが取れないバグを修正 ・リザルト周りの細かい設定ミスを修正 ・MIDI使用時の不具合修正 ・リプレイの仕様を変更 ・その他細かいバグを、幾つかのバグと引き換えに大量に修正 2003/05/25 ver 0.09 ・エクステンド周りの仕様変更 ・環境設定に「垂直同期を取らない」のチェックを追加 ・リザルトに詳細が保存されるようにした ・操作性の向上 ・内部動作を、処理速度変更アプリを使用してプレイすると 動作が不安定になるような物に変えた(未確認) ・一部のキャラのイメージを手直しした ・ファイル名の変更 ・その他、全体を見据えての細かいバランス調整 2003/04/02 ver 0.08e ・スコアがセーブされない不具合を修正 2003/04/02 ver 0.08d ・一部の環境で起動できない事があるのを修正 2003/04/01 ver 0.08c ・ボスがタイムアップになったときの不具合を修正 ・桜点周りの得点バランスを調整 ・一部のバランスを調整 ・リプレイ、スコアファイルの仕様変更 このバージョンは、ver 0.08b 以前のものとスコア、リプレイの互換がありません! 2003/03/27 ver 0.08b ・リプレイを途中の面から再生すると正常に再生されない事があるのを修正 ・一部読みにくい環境が存在するようなので、文字フォントを太くしてみた 2003/03/26 ver 0.08a ・プレイ開始時、森羅結界が暴発することがあったのを修正 ・スローモード中、ボムが出難い事があるというのを修正 ・ボム中にタイトル画面に戻っても揺れてるのを修正 ・非常に低い得点を取った時に、表記のみが変らないことがあったのを修正 ・Windows98系で、フルスクリーンVSync非同期に対応していない環境の場合、 (汚い画面ですが)無理やり起動し、警告を出すように変更 2003/03/26 ver 0.08 ・得点システムの変更 チェリー絡みが大きく変更になりました。詳しくはマニュアルのボーナス参照 ・武器のバランス調整 ・難易度のバランス調整 ・一部の画面デザインの変更 ・60以外のFPSでの動作が無くなり、(可能ならば)必ず60FPSで動作するようになった ・スコアネームが保存されるようになった ・他沢山 体験版ver0.08より、会話、及びスペルカード時のキャラの絵が 古いビデオカードで対応していないサイズになっています。 その為、一部のビデオカード(特にノート等)では正常に表示されなく、 のっぺりとした絵になってしまいますが、それは仕様です。 ハードの関係上、対応は不可能ですのでご了承ください。 なおその環境では、以下の絵も同様の現象が起こるので注意。 「タイトル画面とプレイヤーセレクトの選択項目」 「メッセージ全般」「背景」「ステージ名」「敵」 2003/02/23 ver 0.07a ・処理の軽減 ・ファイル構成の変更 2003/02/06 ver 0.06a ・魔理沙のレーザーの不具合を修正 2003/02/05 ver 0.06 ・オプションで、BGM を Wav にすると落ちるバグを修正 ・ポーズをボムを押しながら解除すると、リプレイが正常に再生されない不具合を修正 ・リプレイ時に終了するとタイトルに戻るバグを修正 ・3面ボスのゲージの長さがずれているのを修正 ・リプレイ時にリスタートするとおかしくなるバグを修正 ・パワーアップアイテムが127個でフルパワーになっていたのを修正 ・ボムを使用すると中ボスが出なくなることがある不具合を修正 ・BGMのストリーミング処理の変更 ・環境設定に「BGMをメモリにロード」を追加 ・一部のボスのゲージに表示不具合があったのを修正 ・スペルカード中のチェリー点弾消しの効果を変更 2003/01/26 ver 0.05(ダウンロード可能初期バージョン) ・全体的なバランスを大幅に調整した。 ・幾つかスペルカードを変更、追加した。 ・スペルカード履歴に詳細が保存されるようになった。 ・BGMの再生手段が変更された。 ・魔理沙レーザーのバグを修正した。 ・全キャラの武器のバランスを変更した。 ・スペルカード残り時間がわかるエフェクトが付いた。 ・ボム無敵時間が分かるエフェクトが付いた ・いくつか誤植を修正した ・色々と何かした 2003/01/18 ver 0.04b ・リプレイの仕様を変更しました 再生モードが以下の3種類になりました。 ・通常再生モード 今までと同じ、リプレイの再生です。 プレイフィールド内右下に表示されている数字が記録時のFPSです。 ・処理落ち再現モード プレイした環境の処理落ちを再現します。 (プレイした環境より速度の速いマシンでないと再現されません) また、近いというだけで、完全に再現するものではありません。 ・ボス戦再生モード ボス戦+中ボス戦以外の部分を、高速再生します。 ただし、処理の速いマシンで無いと高速再生できません。 ・リプレイが16個以上存在すると、タイトル画面で異常終了するバグを修正。 ・垂直同期が取れない環境の場合、自動的にフレームレート60になるように変更した。 ・処理落ちさせるソフトを使用時も、スローモードとみなしスコア及びリプレイを保存できなくした。 ・一部の古いビデオカードでの文章表示を変更した(但し、ボケボケで読み取るのは必死) ・スペルカードボーナスの最高得点が高くなった。 ・ハイスコアの表示のバグを修正。 ・画面が揺れている時に「最初に戻る」を選ぶと、いきなりゆれて始まるのを修正。 ・咲夜(時符)のオプションの仕様を変更 ・一部のバランスを修正。 ・log.txt にプレイ環境の詳細を出すようにした 2003/01/09 ver 0.03 ・一部のビデオカードで正常に動作しない不具合を修正 ・環境設定に「画面周りを毎回描画」を追加 ・3面中ボスで1UPアイテムが出ない不具合を修正 ・全体的な難易度の調整 ・誤植を修正 ・もろもろのバグを修正 2003/01/04 ver 0.02 ・リプレイが正常に再生されない場合があったのを修正 ・一部の武器の攻撃力の変更 ・Cherry Point の表示方法を変更 ・Enemy 表示の不具合修正 ・DirectInput未使用時の、キーコンフィグの不具合を修正 ・初期残機数を増やしている時のペナルティ表示が画面外に出ていたのを修正 ・ネームレジスト時の文字を見やすいように調整 ・ハイスコア下一桁の表示の不具合修正 ・リプレイ時のハイスコアのミスの修正 ・起動直後の処理を一部変更 ・2面曲名が間違っていたので修正 ・レーザーの消え方がおかしかったので修正 ・咲夜2面会話時に音楽が2回鳴ってしまったのを修正 ・一部のキャラの見た目を調整 ・マニュアルの誤植を修正 2002/12/30 ver 0.01 C63発表版 | 2003/07/12 ver 0.11 ・修正道具画面外没有出现表记的问题 ・调整关卡自身难易度 2003/07/10 ver 0.10 ・调整得分系统 ・调整关卡自身难易度 ・调整玩家角色的强度 ・将可能续关数设为5回 ・使暂停和续关时,停止音乐(只有WAV) ・在得点表记时,稍微消除看不清楚的场面 ・其他,修正大量Bug 还有,系统的变更没有在Manual中反映出来。 因此,数值和其他部分有若干差错。 2003/06/13 ver 0.09a ・修正不能抓拍的Bug ・修正result细微设定错误 ・修正MIDI使用时的问题 ・变更replay方法 ・大量修正,使得其他小Bug换成几个Bug 2003/05/25 ver 0.09 ・变更Extend方法 ・在环境设定中追加「不取垂直同步」的检查 ・使详细数据保存在结result中 ・操作性提高 ・使用处理速度变更程序进行游戏,会使内部动作变得不安定(未确认) ・修正部分角色的印象 ・文件名的变更 ・其他,全体细微平衡调整 2003/04/02 ver 0.08e ・修正不能保存得分的问题 2003/04/02 ver 0.08d ・修正部分环境有时不能启动的问题 2003/04/01 ver 0.08c ・修正Boss到时间时发生的问题 ・调整樱点的得分平衡 ・调整部分平衡 ・变更replay和得分文件 2003/03/27 ver 0.08b ・修正有时在中途关卡播放replay时不能正常播放的问题 ・似乎存在部分难以阅读的环境,试着将字体变粗 同时,比起ver 0.08,对话以及符卡发动时的角色立绘都变大了。 因此,部分老显卡不能正常显示,立绘变得平坦,没办法。 因为不可能修正,请见谅。 2003/03/26 ver 0.08a ・修正开始玩时,森罗结界突然出现的问题 ・修正slow mode中,有时Bomb难放的问题 ・修正在Bomb中回到标题画面还会摇晃的问题 ・修正得到非常低的分数时,有时只有表记没变化的问题 ・使游戏在Windows98系统,不支持全屏VSync非同期环境下, (虽然是难看的画面)强行启动,出现警告 2003/03/26 ver 0.08 ・得分系统的变更 大幅变更樱点系统。详细参照Manual ・武器平衡调整 ・难易度平衡调整 ・部分画面设定变更 ・使游戏在60以外的FPS下不能运行,(可能的话)必须在60FPS下运行 ・使得分登记能保存 ・其他很多 2003/02/18 ver 0.07(β) ・处理的轻量化 ・文件构成的变更 2003/02/06 ver 0.06a ・修正魔理沙激光的问题 2003/02/05 ver 0.06 ・在option中,BGM选择wav会往下的Bug ・修正按Bomb解除暂停后,replay不能正常播放的问题 ・修正replay结束后,返回标题画面的Bug ・修正3面Boss血槽长度不正常 ・修正replay时重新开始就变奇怪的Bug ・修正火力增加道具到127个就变成满火力的问题 ・修正使用Bomb后,有时道中Boss不出来的问题 ・BGM的流处理的变更 ・在环境设定中追加「将BGM放在内存中读取」 ・修正部分Boss血槽显示问题 ・变更符卡中樱点消弹效果 2003/01/26 ver 0.05(能下载的初期版本) ・大幅调整全体平衡。 ・变更、追加几个符卡。 ・使得符卡记录能详细保存。 ・变更BGM的播放手段。 ・修正魔理沙激光Bug。 ・变更全角色武器平衡。 ・加上知道符卡剩余时间的效果。 ・加上知道Bomb无敌时间的效果 ・修正几个错字 ・干了不少事 2003/01/18 ver 0.04b ver 0.04a 的正式发布。 2003/01/16 ver 0.04a(β版本) ・变更replay的方法 播放模式变成以下3种。 ・通常播放模式 和目前为止一样,replay的播放。 在游戏区域内右下显示的数字是记录时的FPS。 ・处理落率再现模式 再现玩时环境的处理落率。 (比玩时环境速度快的机器就不能再现) 另外,这只是接近,不是完全再现。 ・Boss战播放模式 Boss战+道中Boss战以外的部分,高速播放。 不过,如果不是处理迅速的机器的话,就不能高速播放。 ・修正replay有16个以上时,在标题画面异常结束的Bug。 ・变更使得不取垂直同步的情况下,刷新率自动变为60。 ・使用使得处理率降低的软件时,也将其视为slow mode,不能保存得分和replay。 ・变更部分老显卡中的文字显示(但是,很模糊难读) ・符卡奖励最高分变高。 ・修正最高分显示Bug。 ・修正在画面摇晃时,选择「回到最初」,会突然开始摇晃的问题。 ・变更咲夜(时符)的子机 ・修正部分平衡。 ・使log.txt 可以显示游戏环境的详细情况 2003/01/09 ver 0.03 ・修正部分显卡不能正常运行 ・在环境设定中追加「每次刷新画面」 ・修正3面道中Boss不能掉落1UP道具的问题 ・调整全体难易度 ・修正错字 ・修正种种Bug 2003/01/04 ver 0.02 ・修正replay不能正常播放的情况 ・变更部分武器的攻击力 ・变更Cherry Point 的表示方法 ・修正Enemy 表示的不正常 ・修正DirectInput未使用时,keycofig的不正常 ・修正增加初期残机数时,惩罚表示到了画面外的问题 ・调整使得得分登记时的文字容易看见 ・修正最高分下一位表示的不正常 ・修正replay时最高分的错误 ・变更启动不久的处理 ・因为2面曲名错了,修正 ・因为激光消失方法奇怪,修正 ・咲夜2面对话时,音乐响了两次,修正 ・调整部分角色的外观 ・修正Manual的错字 2002/12/30 ver 0.01 C63发表版 |