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塔纳托斯

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本页是关于东方Project
二次同人角色的词条

基本资料

游戏立绘
基本信息
人物名塔纳托斯
英文名Thanatos
种族外神
能力为什么要告诉你
登场信息
作品名位置类型称号主题曲
東方幕華祭 永夜篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part IIIEX面中BOSS
EX面BOSS
游戏支配梦境与死亡的残酷双子就这样沉入黑暗吧

设定

永夜篇设定

拥有能力是 “为什么要告诉你” 的【外神?】双子之一。自称自己不属于幻想乡,不属于这个星球,甚至也不属于这个世界。她将毁灭理智强行助长幻象的力量因子投入幻想乡之中,受到感染的目标们会产生极强的攻击性,塔纳托斯乐于催生杀意和暴走,修普诺斯对她抱怨 “太快把目标弄坏的话,又要花时间去找新的目标了”。塔纳托斯带着要给修普诺斯捣乱的任性想法,将自己的【小玩具】丢入了那个叫 “幻想乡” 的世界。

符卡

永夜篇符卡

符卡名难度
「深渊屠戮」Extra
「伟大监牢术」12Extra(与修普诺斯合作)
「绝刑迷宫」3Extra
「人类木偶剧」45Extra
「极乐寄生虫」67Extra(与修普诺斯合作)
「自我厌弃的胡桃钳」89Extra(与修普诺斯合作)
「终天启示」1011Extra(与修普诺斯合作)

注释

  1. 指克苏鲁神话的法术「纳克·提特障壁创造术」,在克苏鲁神话的衍生跑团游戏COC(克苏鲁的呼唤)中,是能提供物理和魔法双重防御的强力法术。
  2. 弹幕表现上,有三重没有缝隙的圆环弹幕彼此相交,无法直接通过。必须调整自机位置,通过强制传送到圆环内部的缝隙中避弹。
  3. 弹幕表现上,轮形的锁链类似棘轮,棘轮是一种特殊的齿轮,它的齿槽是弯曲的,所以只会朝着一个方向转动,不会反向传动。
  4. 可能指社会学家欧文·戈夫曼提出的社会学理论「拟剧论」,将人的交互也看成舞台上的表演,这怎么不是一种木偶剧呢?
  5. 弹幕表现上,自机上方会出现一只拿着勾牌(十字木架,通过丝线连接提线木偶)的大手,牵引自机向其移动,类似地狱的人造太阳的引力机制。后方逼迫自机位置的竖向弹幕仍然是塔纳托斯的锁链,形状类似定滑轮。
  6. 屏幕四角是长着巨大红色眼睛的墙壁,可能与科幻小说《所有的明天》中被改造成墙壁的人类有关(慎点!)。这种改造在科幻作品中还有不少例子,比如弹幕射击游戏《黄昏的天使》中互相吞食的天使,科幻世界2019年11期的短篇小说《原罪》里也有将人作为种子,把血肉融合在墙上,为子代提供DNA的设定。
  7. 弹幕表现上,自机会被寄生虫强制位移,周围出现眩晕特效。
  8. 胡桃钳,就是胡桃夹子,夹碎胡桃的工具。「自我厌弃」出自《魔法少女小圆》中的胡桃夹子的魔女(魔女化的晓美焰),其性质是独断(自我了结)「她过去咬碎无数种子的英姿已经损坏却毫无办法。这位没有任何其他价值的魔女最后盼望的是对自身的处刑。但是,仅是斩首的程度依然无法消泯魔女的罪孽。这位愚蠢的魔女在此岸重复着到处刑为止的葬列的轮回。」。
  9. 弹幕表现上,自机会被固定在断头台,上方会出现沙漏弹幕攻击自机本体,绑着锁链的特殊沙漏弹幕还会拉动屏幕正上方的铡刀,需要优先阻止其把铡刀拉下触发即死机制。
  10. 启示指《启示录》,启示一词之所以和末日挂钩,是因为《启示录》全篇是使徒约翰受神托梦而写下的末日预言。
  11. 弹幕表现上,终符和近来的正作终符一样设置了四段狂暴,两个世界会交错生成一道不可通过的弹幕和一道可以通过的弹幕。接触世界泡切换所见世界的设计类似游戏《双影奇境》终章,四阶段屏幕会被一条界限分割为两半,随着界限旋转,两侧的世界会在双子的掌控中轮流切换(同样暗示了双子的权能存在互相转化的可能)。

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