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満身創痍!! -Game Over-

来自THBWiki
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本页是关于东方Project
二次创作同人专辑的词条

专辑信息

基本信息
封面图片
名称 満身創痍!! -Game Over-
制作方全ピ连封面图片
首发日期2010-09-19 (博麗神社例大祭SP1
类型全长
分级指定一般向
碟数1
音轨数15
总时长49:03
特定选材Player's Score
售价会场售价:500日元
官网页面http://fp3.dojin.com/project01/ (已经失效)缓存页面

Staff

Arrangement

Design
Alatani
Illustration
Sukai (石ころ Games

试听

暂不支援此类型

曲目列表

01Opening?00:50
编曲sylph01
原曲
备注普段吹いてるヤツの 1/8 くらいの長さを吹いてみました。
02Transient Feelings04:48
编曲いてむ
原曲
备注いんそうくんを囲む焼肉の会だった筈が、どうしてこうなったwという訳

で今回1曲提供させて頂きました。曲のイメージですが、勝負のあとの興
奮と虚しさが入り交じった気持ちから、落ち着きを取り戻し、また次へと
いう流れを表現しています・・というのは後付けで、実際は勢い任せとい
うか、その瞬間瞬間の感覚を繋ぎあわせて何かが出来ているのだと思いま

す。
03no score -灰も残さぬ灼熱地獄-02:22
编曲Karmine
原曲
备注ばるばるばるばるばるばるばるばる・・・

どうも、嫉妬担当の Karmine こと彼方です。
久々にこの名義で曲を世に送り出せるかなー、と。
イメージは「お燐マジ強すぎなんですけど!」です。
お空よりお燐のが苦手で・・・ね。。。

「地獄の底(ここら)で死ぬとみんな焼けて灰すら残らない。
死体が欲しけりゃ、やっぱりあたいがお姉さんを仕留めないとね!」

タイトルはここから来てます。萌えます。いえ、燃えます。
04255のあらみたま02:28
编曲park
原曲
备注荒魂。神々の荒々しい側面です。鎮めて和魂としなければ人々への害がで

てしまいます。
あ、また霊夢がピチュった。一度コントローラーを置いて落ち着いてみま
しょう。きっと荒魂も鎮まるはずです。え、まだ続けるんですか? もう 255
でカンストしてるじゃないですか。バチが当たっても知りませんよ。

一応ゲームボーイ実機でも再生可能なはずですが、環境が無いのでエミュ

レーターで代用しています。
05一面ループとその抜け方04:41
编曲鱒おこわ
原曲
备注こんにちは、鱒おこわです。

Twitterにて黒幕さん達が面白そうな企画のお話をしていたので参加させて
いただきました。
良い所でゲームオーバーになってしまうと、その後数分この曲を聴きなが
ら唸るのが定番だと思っています。
唸りますよね。オオーーーンオオオエオオーーー
実は、実はここで超面白いギャグをかますつもりが駄作しか出来なかった
ので省略させていただきます。

アレンジ、風呂上りに楽しく聴いていただければと思います。
06the Great Wall03:23
编曲Jean
原曲
备注「————壁。

突如として眼前に現れ、それは粛々と、ただ荘重に、
畏れ/不安/苦悩/焦り/悄然/絕望/空虛……
泰然として無残、時に非情に、その一切を呑み込み、
はたして厳然たる姿で、此処にそびえ立つもの―――。」

みたいな気分で作ったらこうなりました!
って言うほど色々考えて作ってません! 背伸びしてすいません!!

・・・ところで、被弾時の音ネタ使ってるの・・・ひょっとしてぼくだ・・・け・・・
07幻想完了from海老名03:14
编曲TANZ
原曲
备注正直、題名出落ち

守矢神社の幻想入りを題材にして製作しました。 幻想入りをする時の心情がどのようなものであったのか、製作者自身なり
に表現したつもりです。

聞きながら自分の中のイメージと比べて楽しんでいただけたら幸いです。
08NEXT!04:24
编曲tominion
原曲
备注人は何故弾幕を避けるのか。弾が来たら誰だって避けるだろう、ではない。

積極的に弾幕に向かって行き、そして避けるのは何故か、という話だ。
弾に当たったらもちろん痛い。相手に負けたらもちろん悔しい。今まで何
度も何度も、数え切れないほど満身創痍になってきた。
それでもこの遊びがやめられない理由とは?
「簡単な質問だ。その答えは『弾幕が楽しいから』だな。よーし、もう一勝

負だ!次は負けないんだぜ!!」
09祈りは深泥に彩られ04:14
编曲いんそう
原曲
备注祈りがありました。

せっかくなので祈りを生活で包み、人生を作ってみました。
希望と絶望が滲み出て起伏が生じ、進歩と断絶が生まれました。
波乱に疲れた頃に、突然全てが削ぎ落とされました。
祈りがありました。

そんな曲。
曲の読みは「いのりはみどろにいろどられ」

心の赴くままに作ったら、良い感じに韻のようなものを踏んでくれました。
10Again03:00
编曲Pistachio
原曲
备注冒険に失敗は付きもの。彼女たちは、異変を解決しに出かけ、何度も挫折し、

何度も失敗します。失敗した彼女たちを慰めてくれるのが「プレイヤーズ
スコア」。目標には届かなかったけれど、ほら、あなたはこんなに頑張った、
と少女を励まします。
そして、失敗を繰り返してようやく手に入れた一粒の「勝利」を永久に保
存してくれるのが「リプレイ」。これによって、彼女たちの努力は永遠になり、

少女はまた別の冒険へと旅立つのです……。
11おわりのはじまり02:15
编曲ちょこまぼ
原曲
备注最近よくあることなんですが、アイテムを回収しようとしたところでぴ

ちゅーんします。ノーマル1面の最初で死にます。妖々夢でチルノに会え
ず死ぬわけです。プレイヤーの我侭と見切り発車と傲慢で残機が減る魔理
沙。可哀想に・・・。でも、そんな浪費とも言えるものから人間は経験し、学習し、
1面をノーミスでクリアできるようになるはずなんです(キリッ

次に繋がる終わり、そんなイメージ。
12パーカッシブスコア02:53
编曲白銀
原曲
备注どうも、プレイヤーズスコアのアレンジをすると聞いてきました。妖々夢

の反魂蝶でよく焦ってピチュる白銀です。ゲームをするたびにこの曲を聴
いて親近感が沸きつつも、どこか悲しさを拭いきれないこの頃です。原曲
の暗さをもっと明るくして、コミカルで悲しさを感じさせない、でもどこ
か悲しさを感じさせるようなアレンジにしてみました。たまには悲しさか

ら抜け出そうとしてもいいじゃない、人間だもの。
13Tranquillo Concerti03:21
编曲くしゅん
原曲
备注初めましての人は初めまして、くしゅんです。今回はこのような素敵な企

画にお誘い頂きありがとうございます。プレイヤーズスコアという無念さ
と妙な開放感を増幅させてくれるような曲をアレンジするという斬新(?)
な発想が素敵すぎました! 原曲がミニマリズムを地で行くような曲だった
のでアレンジもかなり難しかったのですが、結果的に原曲とは違った雰囲
気を出せたかなぁと思っています。この企画に参加出来てとても楽しかっ

たです。
14ぷれ☆すこ~ごめんまじぎれしないで04:00
编曲Ebox
原曲
备注満身創痍というよりは、「え、あれ?」とあたりをきょろきょろ見回してがっ

くり肩を落とす感じの Ebox です。
風神録のプレイヤーズスコアですが、神奈子さんに会ったあたりで撃沈し
てもうだめだーってなってコントローラーのせいにして投げつけた覚えが
あります。難易度ノーマルなのに駄目な子!
素晴らしい CD プロジェクトにお誘いいただきありがとうございます。拙作

が盛り上げの一助になれば幸せです。
15怒りと悲しみはシームレス03:10
编曲蓮根
原曲
备注蓮根でございます。

プレイヤーズスコアを聴く時は大概、いろいろと複雑な心境になると思い
ますが、このアレンジではそういったものをとにかく詰め込んで作りまし
た。

もっとしっとりした曲になる予定だったのは秘密です。

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