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天狗の撮影術 | 天狗的摄影技术 |
○1.ゲーム概要 | ○1.游戏概要 |
・ゲームの目的 しがない天狗の新聞記者「射命丸文(しゃめいまるあや)」を操作し、 新聞の記事になりそうな妖怪、人間、その他の写真を撮影して精神的 ダメージを与えれば勝ちです。 ・ルール 敵弾に当たらないように文を操作し、被写体を撮影しましょう。 被写体が写っていない写真は没(ノーカウント)となります。 被写体を規定回数撮影すればチージクリアです。 なお、クリアできなかった場合はハイスコアには殘りません。 | ・游戏的目标 操纵微不足道的新闻记者——天狗「射命丸文(Shameimaru Aya)」, 拍下可作为新闻报道对象的妖怪、人类等的照片, 给予对方精神上的打击,即为胜利。 ・规则 操纵文避开敌弹,拍下对方的照片吧。 没拍到对方的照片会消失(无效)。 拍摄对方,达到规定张数即为通过关卡。 另外,无法通过关卡时的最高得分是不会加以记录的。 |
○2.基本技術 操作編 | ○2.基本技术 操作篇 |
・操作方法 撮影ボタン 写真を撮影(フィルム装填100%時) 押し続けると一定時間ファインダーモード。 (キーボードはZキー) 低速移動ボタン 押し続けると文の移動速度が遅くなります。 (キーボードはShift、及びXキー) 同時押し 超精密移動、及び 高速フィルム巻き(フィルム装填100%以下時) 決定 撮影ボタン キャンセル 低速移動ボタン or ポーズボタン(キーボードはESC) | ・操作方法 拍摄键 拍摄照片(胶片装填为100%时)。 按住的话在一定时间内为取景模式。 (键盘上为Z键) 低速移动键 按住的话文的移动速度会变慢。 (键盘上为Shift及X键) 同时按下 超精密移动及相机高速过卷。 (胶片装填为100%以下时) 决定 拍摄键。 取消 低速移动键或暂停键。(键盘上为ESC键) |
○3.基本技術 撮影編 | ○3.基本技术 摄影篇 |
・フィルム装填率 100%時のみ写真が撮影可能、撮影すると0%になります。 ・通常フィルム巻き 何もせずとも時間で徐々に回復し、100%になれば撮影可能です。 ・高速フィルム巻き 100%、撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、 通常よりかなり早くフィルムを巻きます。この時は超精密移動になります。 *100%溜まっている状態では、超精密移動のみを行います ・ファインダーモード 撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモードに なります。この時は、文ではなくフォーカスフレームを操作し、 少し離れた場所を撮影することが可能です。 *時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗)してしまいます。 | ・胶片装填率 只有在100%时可以进行拍摄,拍摄后则变为0%。 ・胶片正常卷片 不需特殊操作,装填率随时间渐渐回复,到100%的话便可拍摄。 ・胶片高速卷片 不满100%时,同时按下拍摄键和低速移动键的话, 可以以比正常卷片要快的速度装填。这个时候会进入超精密移动。 ※已达100%的状态时,就只进行超精密移动。 ・取景模式 按住拍摄键的话,一定时间内为取景模式。 这个时候操纵的不是文而是焦点框,可以对稍远的场所进行拍摄。 ※焦点框(拍摄的有效范围)随时间变小。 一定时间后胶片就会感光(拍摄无条件失败)。 |
○4.基本技術 写真編 | ○4.基本技术 照片篇 |
・有効写真と無効写真 ボスが写真に収まっていると撮影成功です。 この場合は撮影枚数とスコアには加算されません。 ・シュウト・ザ・ブリット 被写体と共に弾幕を撮影すると、写した弾幕を消すことが出来ます。 この時、その美しさで写真の評価点が決まります。 ・決定的瞬間写真 各ミッション每に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります。 ・撮影時の注意 撮影するときは低速移動ボタンを離して撮影ボタンを押さないと 撮影出来ません。 しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。 | ・有效照片与无效照片 照片中拍到BOSS就是拍摄成功。 此时的拍摄张数和得分是不累计的。 ・Shoot・the・Bullet 拍下对象的同时,所拍下的弹幕会被消去。 照片中的弹幕的美感也左右了照片的评分。 ・决定性瞬间照片 每次的任务中,评分最高的照片作为「决定性瞬间照片」 保留在文的记事本中。 ・拍摄时需注意的 拍摄时不放开低速移动键再按拍摄键的话,是无法拍摄的。 先好好移动到拍摄位置再进行拍摄吧。 |
○5.基本技術 評価点編 | ○5.基本技术 评分篇 |
・写真の評価点 敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高くなります。 ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。 (また、様々な条件により点数が加算されます) ・シーンスコア シーンスコアは、1シーンの成功写真の合計評価点のみで決まります 失敗写真、およびそれ以外の行動では一切点数は入りません。 *成功写真の枚数は1シース毎決められていますので、 一枚一枚を大切に撮影いましょう。 ・総合撮影評価点 各シーンの最高評価点(最高シーンスコア)の合計が 「総合撮影評価点」です。 つまり、総合撮影評価点も成功写真以外は含まれませんので、 一枚一枚を大切に。 | ・照片的评分 拍摄的敌弹若是多,照片的评分就会越高。 BOSS的位置越是位于照片中央,分数越高。 (还有根据其他各种条件进行的分数加算) ・场景得分 场景得分仅由该场景的成功照片的合计评分决定。 失败照片以及一切其他作为均不计入分数。 ※由于成功照片的张数在场景中是已限定的, 每张都要慎重拍摄呢。 ・综合拍摄评分 各场景的最高评分(场景最高得分)的合计就是「综合拍摄评分」。 也就是说,由于综合拍摄评分也只计算成功照片的分数。 必须张张慎重才好。 |
○6.基本技術 小ネタ編 | ○6.基本技术 小知识篇 |
・失敗写真ののススメ 失敗写真でも敵弾は消せます。あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を 撮影することで、ピンチを切り抜ける事も可能です。 また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、 次の撮影までのブランクが短くなります。その為、無理して被写体を 撮影しない方が有利になる場合もあります。 ・フォーカスフレームの色 ファインダーモード時のフォーカスフレームにボスが入っている時は、 フレームが赤くなります。この時に撮影すれば撮影成功です。 ・フォーカスフレームの初期位置 フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの位置です。 ファインダーカーソルは、高速移動時は移動方向に振れ、低速中は ボスの方向を向きます。 | ・失败照片的运用 就算是失败照片,也能消去敌弹。 与其勉为其难地进行拍摄,倒不如拍摄重重弹幕,还能摆脱危机。 另外,由于失败照片不收入记事本,而是舍弃掉, 距下一次装填完毕的空白阶段会变短。 因此,在某些场合下,不勉强地对对象进行拍摄也是有利的。 ・焦点框的颜色 取景模式中,当BOSS进入焦点框时,焦点框会变红。 这时进行拍摄的话便是拍摄成功。 ・焦点框的起始位置 焦点框的起始位置是取景准星的位置。 取景准星在高速移动时会转向移动方向, 低速移动时会向着BOSS所在的方向。 |
○7.応用技術 撮影編 | ○7.应用技术 摄影篇 |
・ボスの撮影不可能状態 ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。 *撮影不可能の時は青い魔方陣を背負っている場所が多い。 ・フィルムが感光するまでの時間の目安 フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると 感光(失敗)します。 ・ファインダーカーソルの狙い 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを 向いていない事があります。 この時、低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせることが出来ます。 ・画面端と写真 画面端で写真を撮影すると少し小さな写真が出来てしまいます。 少し損しますので中央寄りで撮影しましょう。 | ・Boss的不可拍摄状态 在Boss消失的时候,处于画面外的时候,变为半透明的时候, 变成其他物体的时候,拍摄一律都会失败。 ※Boss在不可拍摄状态时通常会带着蓝色魔法阵。 ・胶片感光前的时间的判断基准 焦点框中央巨大的圆形完全消失的时候,胶片感光(即拍摄失败)。 ・焦点准星的瞄准 以高速移动接近Boss的时候,会发生焦点准星不瞄向Boss的情况。 这时,按一下低速移动键就可以使之与Boss重合。 ・画面边缘与照片 在画面边缘拍摄的照片会显得比较小。 因为不大划算,还是在中央拍摄吧。 |
○8.応用技術 ボーナス編 | ○8.应用技术 奖励篇 |
・写真の評価点ボーナス 評価点には様々なボーナスがあります。 Boss Shot ボスが写っている(中央に近いほど高い) Nice Shot シャッターチャンスを撮影 Red Shot 写真に赤色が多い Risk Shot 文が敵弾すれすれの状態で撮影 など他にも様々なボーナスが存在します。 *中には狙う必要のないボーナスもあります。 ・ナイスショット ボスが赤い魔方陣を展開する瞬間が最大のシャッターチャンスです。 この時に撮影すれば少し多めにボーナスが入ります。 魔方陣は一瞬だけですので、タイミングを計って撮影しましょう。 *シャッターチャンスが存在しないミッションも在ります | ・照片的评分奖励 评分有各种奖励。 Boss Shot 拍摄到Boss(越是位于中央奖励越高) Nice Shot 拍摄到最佳瞬间 Red Shot 照片中红色较多 Risk Shot 在文擦弹的状态下进行的拍摄 以及各种其他奖励。 ※其中也有没必要追求的奖励。 ・Nice Shot Boss展开红色魔法阵的时候即为最佳瞬间。 这时拍摄的话可以多计算一些奖励。 由于魔法阵的出现只是一瞬间,计算好时间进行拍摄吧。 ※没有最佳瞬间的任务也是有的。 |
○9.小ネタ 決定的瞬間写真編 | ○9.小知识 决定性瞬间照片篇 |
・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上にLの字が表示され、 そのシーンの写真がロックされます。 以降、決定的瞬間写真より高い点数の写真が撮れても更新されません。 ・決定的瞬間写真の破棄 ゲーム本体が入っているフォルダの中の、BestShotフォルダに決定的瞬間 写真が入っています。破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると 決定的瞬間写真は初期化され、再び写真を撮ることが出来ます。 破棄したファイルは二度と元に戻りませんので注意。 *破棄してもクリア済み情報、ハイスコア、及び総合評価点には影響しません。 ・決定的瞬間写真の手動更新 ステージクリア画面でベストショットが表示されているとき、左右で 有効写真を切り替えキーボードのSキーを押すと保存することが出来ます。 *ロックしていても強制的に更新します。 ・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの処理落ち率が表示されます。 | ・决定性瞬间照片的锁定 选择拍摄对象,按下键盘上的L键后, 照片上就会显示L字,对应场景的照片就被锁定了。 以后,就算拍摄了比该决定性瞬间照片分数要高的照片, 该照片也不会被更新。 ・决定性瞬间照片的废弃 游戏目录下的BestShot文件夹内,存放着决定性瞬间照片。 废弃了某一场景所对应文件后, 该场景的决定性瞬间照片就会初始化,可再次进行拍摄。 注意,废弃了的文件无法再次恢复。 ※废弃操作对关卡的通过情况,最高得分以及综合评分没有影响。 ・决定性瞬间照片的手动更新 在通过关卡,显示最佳照片时, 可以用左右切换有效照片,并按下键盘上的S键保存。 ・决定性瞬间照片的掉帧率 选择拍摄对象时,按下键盘上的S键, 即可显示拍摄决定性瞬间照片时的掉帧率。 |