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ZUN/BitSummit 2014生放送
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- 本页面内容为2014年3月8日举办的BitSummit 2014(BitSummit MMXIV)的直播内容
- 本页面只摘录ZUN参与的座谈会内容,内容为转述,并非完整记录
嘉宾:ZUN、木村祥朗、楢村匠
主题为:我们的游戏能卖到全世界去吗?
- ZUN
- 祝成功。
ZUN一个人制作游戏很省钱,做一个游戏需要一年左右,其中在电脑面前的时间要更短,大多数时间都用来思考做什么内容。
ZUN在10年前不想面向海外卖游戏,他觉得外国人玩了也玩不懂。
- ZUN
- 美国东方卖的好贵,有5000日元。
- ZUN
- 我打算面向世界卖游戏。
- ZUN
- 从新作开始。
- ZUN
- 决定试用下载购买方式。
- ZUN
- 我想让这件事成为一个大新闻。
- ZUN
- 我也想成为“世界的一伙”(笑)。
- ZUN
- CM上有很多外国人买游戏,还有CM旅行团。
- ZUN
- 他们都买些色情同人回去。
- ZUN
- 我觉得主动想面向海外卖游戏的人是少数。
- ZUN
- 正确的方式应该是,先看看在日本会不会卖的好,然后再决定是否面向海外。
- ZUN
- 我认为我有信心让世界上众多的弹幕游戏爱好者买我的游戏。
- ZUN
- 我在海外卖东方,东方已经广为传播的地方肯定会有人买。但这对独立游戏没有任何帮助。