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黄昏边境/东方萃梦想/game
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介绍
游戏特征(遊戲特徵,PLAY FEATURE)
- 页面地址:http://tasofro.net/touhou/game.html
- 页面状态:有效
- 本词条内容为官方游戏TH07.5东方萃梦想的游戏特色介绍
- 如果发现翻译问题可进行改正
内容
・ZUN氏監修のストーリー | |
ストーリーモードでは戦闘の前後の掛け合いも健在。 東方シリーズの原作者であるZUN氏作成のため、東方ならではの空気を存分に楽しめます。 | |
・斬新かつ珍妙なグレイズシステム | |
グレイズは、ダッシュや高速ジャンプによって飛び道具を消したり すり抜けることが可能という、従来の格闘ゲームには見られなかったシステムです。 このシステムによって、弾幕が飛び交う非常に東方らしいゲーム性を実現しました。 | |
・敵の多彩なスペルカード攻撃 | |
ストーリーモードは、敵が次々繰り出してくるスペルカードを、 ノンストップでどんどん撃破していく特殊なルールで進行します。 敵が使ってくるスペルカードは2P対戦時では見られない強力な物が多く、 敵専用のスペルカードも存在します。 普通の格闘ゲームと同じような対処方法ではクリアが不可能なスペルカードも。 | |
・スペルカードのコレクション | |
後ろ方向でガード、という操作系が苦手な人も安心です。 格闘ゲームということで敬遠していた方も是非。 2P対戦時にはオートガード選択の他、ダメージレベルを選択することによって ハンディキャップを付けることも可能です。 | |
・EASYモードではオートガードを搭載 | |
ストーリーモードでは戦闘の前後の掛け合いも健在。 東方シリーズの原作者であるZUN氏作成のため、東方ならではの空気を存分に楽しめます。 |
注释
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