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东方红魔乡/Music

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  • 本词条内容为官方游戏TH06东方红魔乡的Music Room
  • MIDI版使用的音源为Roland Sound Canvas 88Pro,推荐音源为Roland Sound Canvas 88Pro以上
  • 如果发现翻译问题可进行改正


MusicRoom

标题画面
赤より紅い夢
ZUN
 タイトル画面テーマです。
 東方なんで、和風にしてみました。いやほんと。
 ゲームはまるで和風じゃ無いくせに(^^;
 STGとは思えないような曲です。
 そもそも、タイトル画面に曲は必要なのでしょうか(笑)?
 这是标题画面的主题曲。
 因为是东方,所以尝试作了支和风曲。哎呀真的啦。
 明明游戏本身与和风半点不沾边(^^;
 这支曲子听起来并不像STG的音乐。
 说到底,标题画面真的需要音乐吗(笑)?
th06_01.mid
【 紅夢楼 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 红梦楼 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
1面主题曲
ほおずきみたいに紅い魂
ZUN
 1面テーマです。
 夜の森をイメージしてあります。一面だし、曲に勇ましさがあるとやる気が出るかなと思い、ちょっと元気のある曲を目指しました。
 勇ましさというかコミカルな百鬼夜行って感じかな?
 这是1面的主题曲。
 这支曲子采用了夜间森林的意象。毕竟是第一面,我想着曲子勇猛些大家玩起来应该会更有干劲,于是试着写了支略显活泼的曲子。
 不过与其说是勇猛,倒不如说更像是场滑稽的百鬼夜行吧?
th06_02.mid
【 ほおずきの様に紅い魂 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 像鬼灯一样的鲜红之魂 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
1面BOSS
露米娅主题曲
妖魔夜行
ZUN
 ルーミアのテーマです。
 この曲に限らず、今回、全体的に軽快な曲になっています。
 この曲は夜の妖怪をイメージしました、
   ・・・って言っても良いんだろうか(^^;
 ノリ的には結構馬鹿っぽいです。
 这是露米娅的主题曲。
 不单是这支曲子,这次的音乐整体上都比较轻快。
 这支曲子是按照夜行妖怪的形象来创作的
   ……这样能说得通吗(^^;
 这曲子的势头其实傻乎乎的。
th06_03.mid
【 妖魔夜行 】from 東方紅魔郷 for 88Pro Comp.ZUN
【 妖魔夜行 】from 东方红魔乡 for 88Pro Comp.ZUN
2面主题曲
ルーネイトエルフ
ZUN
 2面テーマです。
 水と霧をイメージして、ちょっと不気味さも混ぜて見ました。
 過去の東方のイメージとほとんど同じ感じとも言える。
 2面って言うと、なんの為にあるのかよく分からないからなぁ(^^;
 这是2面的主题曲。
 以水与雾为意象,并试着融入了一点诡异的感觉。
 也可以说,这曲子和过往东方作品的印象几乎如出一辙。
 说实话,其实连我也不太清楚2面的存在意义到底是什么(^^;
th06_04.mid
【 ルーネイトエルフ 】from 東方紅魔郷 for 88Pro Comp.ZUN
【 Lunate Elf 】from 东方红魔乡 for 88Pro Comp.ZUN
2面BOSS
琪露诺主题曲
おてんば恋娘
ZUN
 チルノのテーマです。
 やっぱり、頭の悪い少女をイメージしてます。
 その割には明るいんだか暗いんだか分からない曲に仕上がってなんとも。ハイスピードにしっとりしたメインメロディとか。
 まぁ、2面だし(ぉ
 这是琪露诺的主题曲。
 无需多言,自然是照着笨蛋少女的形象来创作的。
 话虽如此,最终完成的曲子却不知算是欢快还是阴郁,真是一言难尽。比方说,快节奏搭配柔和的主旋律这样。
 罢了,反正就是个2面(喂
th06_05.mid
【 おてんば恋娘 】from 東方紅魔郷 for 88Pro Comp.ZUN
【 活泼纯情小姑娘 】from 东方红魔乡 for 88Pro Comp.ZUN
3面主题曲
上海紅茶館 ~ Chinese Tea
ZUN
 3面テーマです。
 中華風に仕上げる予定でしたが、結果そんなでも無いようです(^^;
 でも曲は東洋風です。4面以降に東洋風の曲を作ることが出来なさそうだったので、ここでつくっときました(^^;
 Fusionというより New Age風かな?
 这是3面的主题曲。
 原本打算写成中华风的,但结果似乎也没那么中华(^^;
 不过曲子确实是东洋风。因为4面之后好像没机会再写东洋风的曲子了,所以就在这里先写了一首(^^;
 比起融合爵士乐,这曲子感觉更贴近新世纪风格吧?
th06_06.mid
【 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 上海红茶馆 ~ Chinese Tea 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
3面BOSS
红美铃主题曲
明治十七年の上海アリス
ZUN
 紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。
 欧羅巴の香りとゲーム音楽の香りを混ぜてあります。(2:8位で)
 中華でも何でも無いあたりがアレです。上海のフランス租界をイメージしているからです。
 もっとも、美鈴も人間では無いみたいだけど、何者なんだろう(ぉ
 这是红美铃的主题曲。
 曲中混合了欧洲的韵味与游戏音乐的韵味。(比例大概是2:8)
 完全没有了中华风味,其实是因为那个。因为这曲子是以上海法租界为意象创作的。
 话说回来,美铃似乎也不是人类,那她到底是何方神圣啊(喂
th06_07.mid
【 明治十七年の上海アリス 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 明治十七年的上海爱丽丝 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
4面主题曲
ヴワル魔法図書館1
ZUN
 4面テーマです。
 この面から室内ステージです。曲も室内の雰囲気を出してみました。後半、中ボスあたりから不気味さが出るように曲調が変化します。
 それ以外には特に特徴も無いですが、強いていえば、STGの曲
 ではない(笑)
 这是4面的主题曲。
 从这一面开始就是室内关卡了。这曲子也在尝试营造出室内的氛围。而后半段、大概在道中Boss出现前后,曲调会发生变化,从而营造诡异的感觉。
 除此之外倒也没什么明显的特征了,硬要说的话,就是这根本不像STG的曲子(笑)。
th06_08.mid
【 ヴワル魔法図書館 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 伏瓦勒魔法图书馆 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
4面BOSS
帕秋莉·诺蕾姬主题曲
ラクトガール ~ 少女密室
ZUN
 パチュリー・ノーレッジのテーマです。
 ああ、またいつもの悪い病気が...
 暗い曲です。こんなにも激しいのに明るさも軽快さも感じませんもうちょっと気持ちよければいいんですが、この曲聴くと微妙に暗い気分になる感じがします(笑)
 这是帕秋莉·诺蕾姬的主题曲。
 啊,我的老毛病又犯了……
 这是一首阴郁的曲子。明明节奏如此激烈,却感受不到一丝明朗轻快。要是听着能稍微再舒心点就好了,但听了这首曲子,总觉得心情会难以言喻地沉重起来(笑)。
th06_09.mid
【 ラクトガール ~ 少女密室 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 Locked Girl ~ 少女密室 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
5面主题曲
メイドと血の懐中時計
ZUN
 5面のテーマです
 不思議な不思議な曲です。スピードを出そうとしてつんのめりそうな曲になってるのは、特殊な拍子のせいでしょうか?
 ロックにしたかったんですが、私はあまりロックを聴かない所為か、ロックというものを誤解している可能性大(^^;
 这是5面的主题曲。
 这是支非常不可思议的曲子。本想表现出速度感,结果却踉踉跄跄的像是随时要扑倒在地,是因为使用了特殊节拍的缘故吗?
 这支曲子原本想写成摇滚风格,但或许是因为平时不太听摇滚乐吧,
 我极有可能对摇滚这个概念存在误解(^^;
th06_10.mid
【 懐中時計と血のメイド 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 怀表与血之女仆 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
5面BOSS
十六夜咲夜主题曲
月時計 ~ ルナ・ダイアル
ZUN
 十六夜 咲夜(いざよい・さくや)のテーマです。
 メイドさんといえばハードロック(嘘)
 かなりハードです。5面ということでこの位の激しさが必要だと
 
 やっぱり誤解してるのかなぁ(^^; >ロック
 私的詩的ロックということで
 这是十六夜咲夜的主题曲。
 说到女仆,那可少不了硬摇滚(雾)。
 硬是真的硬。毕竟是5面,至少也得有这种程度的激烈感。

 我果然误解挺深的吧(^^; >摇滚这玩意
 总之就把它当作是我个人的诗意摇滚吧。2
th06_11.mid
【 月時計 ~ ルナ・ダイアル 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 月晷 ~ Lunar Dial 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
最终面主题曲
ツェペシュの幼き末裔
ZUN
 最終面のテーマです。
 最終面はいつもしっとりさせすぎていたので、今回は軽快なノリで。短いステージの、ただのつなぎの曲なので、あまり自己主張させないような曲にしました。
 这是最终面的主题曲。
 一直以来的最终面用曲总是过于沉静柔和,所以这次走了轻快路线。毕竟只是在流程很短的关卡中用来过渡的曲子,所以写成了不会喧宾夺主的风格。
th06_12.mid
【 ツェペシュの幼き末裔 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 采佩什的幼小后裔 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
最终面BOSS
蕾米莉亚·斯卡蕾特主题曲
亡き王女の為のセプテット
ZUN
 レミリア・スカーレットのテーマです。
 これがラストだ!といわんばかりの曲を目指しました。
 あんまり重厚さを出したり不気味さを出したり、そういうありがちラストは嫌なので、ジャズフュージョンチックにロリっぽさを混ぜて...、ってそれじゃいつもとあんまり変わらんな。
 このメロディは自分でも理解しやすく、気に入っています。
 这是蕾米莉亚·斯卡蕾特的主题曲。
 我的目标是创作出一支仿佛在宣告「这就是最终决战啦!」的曲子。
 因为我不太喜欢那种刻意营造厚重感或诡异感的滥大街决战曲,所以试着在爵士融合乐的风格中混入了一点萝莉感……话说这样一来,跟平时好像也没什么区别嘛。
 这曲子的旋律在我自己听来也简明易懂,我很中意。
th06_13.mid
【 亡き王女の為のセプテット 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 献给已逝公主的七重奏 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
Extra面主题曲
魔法少女達の百年祭
ZUN
 エキストラステージのテーマです。
 時折中華風です。時折ニューエイジ風です。それはなぜか?
 何もテーマも考えずにキーボードを弾いてしまったら、こうなってしまいました。
 私の惰性の集大成見たいな曲です。よく聴くと、謎めいたフレーズが詰まっています。私のおもちゃ箱ですね。
 这是Extra关卡的主题曲。
 时而是中华风,时而又是新世纪风。这是为什么呢?
 因为我根本没有构思主题就随手弹起了键盘,结果就成了现在这样。
 这首曲子简直就是我惰性的集大成之作。细细倾听,会发现塞满了谜团重重的乐句。可以说是我的玩具箱呢。
th06_14.mid
【 魔法少女達の百年祭 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 魔法少女们的百年祭 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
U.N.オーエンは彼女なのか?
ZUN
 フランドール・スカーレットのテーマです。
 今回のもっともお気に入りです。いかにして悪魔っ娘を東洋風にかつ、ミステリアスに表現できるかに挑戦した結果です。
 ロリっぽいこのメロディは、今作品でもっとも私らしいメロディで、鍵盤弾くのが楽しかったです。
 这是芙兰朵露·斯卡蕾特的主题曲。
 这是本作当中我最喜欢的一支曲子。恶魔少女的形象要如何表现才能兼具东洋风和神秘感呢?这支曲子就是进行挑战之后的成果。
 这支曲子充满萝莉感的旋律,是本作中我个人风格最强的旋律了,当时弹键盘弹得挺开心的。
th06_15.mid
【 U.N.オーエンは彼女なのか? 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 U.N.Owen就是她吗? 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
Ending
紅より儚い永遠
ZUN
 エンディングのテーマです。
 曲名から想像つくように、タイトル画面の曲の編曲みたいなものです。そのため和風です。
 というか、和風で良いんですが。
 这是结局的主题曲。
 一看曲名应该就能联想到了,它算是标题画面音乐的重编曲版本。因此,这是一支和风曲。
 倒不如说,我就是想写成和风。
th06_16.mid
【 紅より儚い永遠 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 比鲜红更缥缈的永远 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN
Staff画面
紅楼 ~ Eastern Dream...
ZUN
 スタッフロールのテーマです。
 いつもは絶望的に暗い曲ばっかのスタッフロールでしたが、今回は希望的に明るくしました。多分。
 相変わらずスタッフが少ないので、あまり長い曲には出来ません。
 もっと壮大な曲でも良かったんですが、割とインルームな印象の曲になりました。これは意図していません(笑)
 这是制作人员名单的主题曲。
 以往的制作人员名单配乐尽是些绝望至极的阴郁曲子,但这次我写了支充满希望的明快曲子。大概是吧。
 因为制作人员还是一如既往地少,所以没法把曲子写得太长。
 其实来支更恢弘的曲子也不错,结果最后的成品却居家感十足。这并非我的本意(笑)。
th06_17.mid
【 紅楼 ~ Eastern Dream... 】from 東方紅魔郷 for 88P Comp.ZUN
【 红楼 ~ Eastern Dream... 】from 东方红魔乡 for 88P Comp.ZUN

体验版

  • 体验版的部分曲评有所不同
  • 仅记录与正式版不同的曲评
标题画面
赤より紅い夢
ZUN
タイトル画面テーマです。
東方なんで、和風にしてみました。いやほんと。
短いし激しい曲でも恋しい曲でも無いですが、落ち着いた曲です。
珍しく。
ゲームはまるで和風じゃ無いくせにな(^^;
标题画面的主题曲。
既然是东方,试一下做成和风的。呀,真是的。
既不是短促激烈的曲子,也不是令人怀恋的曲子,而是沉稳的曲子。
真少见啊。
游戏好像不是和风的说(^^;
1面主题曲
ほおずきみたいな魂
ZUN
1面テーマです。
夜の森をイメージしてあります。一面だし、曲に勇ましさがあると
やる気が出るかなと思い、ちょっと元気のある曲を目指しました。
ステージ自体が短いので短い曲です。
1面的主题曲。。
想要突出夜晚里森林的印象。反正是第一关,觉得加些勇气感
就能让人有干劲了吧,做成稍微活泼一点的音乐了。
因为这一面很短,就成了短的曲子。
1面BOSS
露米娅主题曲
妖魔夜行
ZUN
ルーミアのテーマです。
この曲に限らず、今回、全体的に軽快な曲になっています。
あんまりにも重いとあんまりなんで。
この曲は夜の妖怪をイメージしました、
  ・・・って言っても良いんだろうか(^^;
ノリ的には結構馬鹿っぽいです。
頭は悪そうな曲になっています。
露米娅的主题曲。
不仅是这首音乐,这次,总体来说音乐变得轻快了。
再怎么说,沉重也太那个了。
这音乐是表现夜晚里妖怪的印象,
  ···这样说也可以吧(^^;
节奏上有些像笨蛋的感觉。
曲子也就成了有些笨的样子。
2面主题曲
ルーネイトエルフ
ZUN
2面BOSS
琪露诺主题曲
おてんば恋娘
ZUN
チルノのテーマです。
やっぱり、頭の悪い少女をイメージしてます。
その割には明るいんだか暗いんだか分からない曲に仕上がって
なんとも。
まぁ、2面だし(ぉ
琪露诺的主题曲。
果然,作成了有些笨的少女的印象。
也因为这样变成了不知道是明快还是阴暗的曲子
也没什么关系。
算了,反正是第二关(哦
3面主题曲
上海紅茶館 ~ Chinese Tea
ZUN
3面テーマです。
中華風に仕上げる予定でしたが、結果そんなでも無いようです(^^;
でも曲は東洋風です。4面以降に東洋風の曲を作ることが出来なさ
そうだったので、ここでつくっときました(^^;
ちょっと元気のある曲です。
3面的主题曲。
虽然是打算作成中华风的,结果好像不是这样(^^;
不过曲是东洋风的。第四关以后好像做不了东洋风了,就在这里作了
(^^;
有些元气的曲子。
3面BOSS
红美铃主题曲
明治十七年の上海アリス
ZUN
紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。
この曲は、ちょっと昔に創った曲だけど、冬コミに落ちて発表の場
が無かったのでリサイクルしました。地球に優しいです。
中華でも何でも無いあたりがアレです。上海のフランス租界をイメ
ージしているからです。
もっとも、美鈴も人間では無いみたいだけど、何者なんだろう(ぉ
红美铃的主题曲。
这曲子,虽然是创作了有些时候的曲子,但是冬CM落选后没有发表
的场合就再回收利用了。对地球有好处。
不是中华也不是其他什么因为那个。是因为要
上海法兰西租界的印象。
不过,美铃也好像不是人类,是什么东西呢(喂

新典

  • 新典中为所有已有曲目进行了再编,并重写了所有曲评。
  • 此外追加了一首曲目。
标题画面
赤より紅い夢
ZUN
 タイトル画面のテーマです。
 全曲セルフアレンジすることが決定した時は、原曲を上書きする
 アレンジなんて可能なのか、正直二次創作になってしまわないか
 と不安でしたが、最初にこの曲を作ったらその不安は払拭されま
 した。幻想的でNewClassicにピッタリです。
 24年経ってもさすが自分の曲。完全に馴染んでますね(笑)
 标题画面的主题曲。
 当初决定亲手重编全曲时,我心里其实没什么底——颠覆原曲
 的编曲可能实现吗?到头来会不会弄得像是二次创作一样?
 但在最开头完成这支曲子后,这份不安就被一扫而空了。
 这支曲子的幻想氛围,和NewClassic堪称绝配。
 真不愧是自家曲子,哪怕过了24年也依然能完美驾驭呢(笑)。
1面主题曲
ほおずきみたいに紅い魂
ZUN
 1面のテーマです。
 短いけれど格好いい曲です。当時、こういう曲にしたかったんだ
 ろうなと言う思いを自分で受け取って作りました。
 可愛さと勇ましさが、後のシリーズの一面の道中全てに受け継が
 れていると思います。
 夜をイメージして入れたイントロのピアノが特にお気に入りです。
 1面的主题曲。
 这支曲子虽然简短,却十分帅气。当年想写的八成就是这种曲子吧
 ——我从自己心中接收了这样的意念,从而完成了改编。
 感觉东方系列后续的1面道中曲都继承了这支曲子的可爱与英气。
 我尤其中意前奏那段意在勾勒夜晚氛围的钢琴旋律。
1面BOSS
露米娅主题曲
妖魔夜行
ZUN
 ルーミアのテーマです。
 短い曲ですが、軽快で可愛いメロディが楽しい曲です。
 元々の曲とほぼ同じ印象の筈ですが、かなり表現力が増して
 きっとルーミアも喜んでいることでしょう。
 ついでに軽薄っぽさも強化されてますしね。
 露米娅的主题曲。
 曲子虽然不长,但轻快可爱的旋律让人十分愉悦。
 这支曲子整体给人的印象应该和原曲大致相同,不过表现力
 有了很大的提升,想必露米娅也会很高兴吧。
 顺带连那种轻佻跳脱的感觉也一起得到了强化呢。
2面主题曲
ルーネイトエルフ
ZUN
 2面のテーマです。
 妖精の出る霧の湖というイメージで作ったのだと思います。
 ゆったりとした曲調で、紅魔郷の中でも異色な曲です。
 でも、後の東方の2面ってこういう曲多いですねぇ。
 今回はさらにチャカポコ感を加えて、チルノ感を出しました。
 2面的主题曲。
 我当时应该是想象着妖精出没的雾之湖创作了这支曲子吧。
 它的曲调悠闲舒缓,在红魔乡的配乐中也显得特立独行。
 不过,后来的东方2面曲倒是有许多都属于这种类型呢。
 这次我进一步加入欢快的节奏,凸显了琪露诺的个人风格。
2面BOSS
琪露诺主题曲
おてんば恋娘
ZUN
 チルノのテーマです。
 有名な二次創作が多い、チルノの曲の原曲です。
 引きずられないようにアレンジするのが楽しかったです(笑)
 本当のチルノの曲は結構儚いイメージのある曲なんです。
 まあ、馬鹿は馬鹿なんですが。
 琪露诺的主题曲。
 就是那首有着超多知名二创的琪露诺原曲。
 努力抵抗着二创影响去编曲的过程还挺有意思的(笑)。
 其实琪露诺的曲子本身氛围相当梦幻空灵。
 不过,笨蛋到底还是笨蛋啦。
3面主题曲
上海紅茶館 ~ Chinese Tea
ZUN
 3面のテーマです。
 東方Projectお得意の、どこか懐かしさのある、幻想的な曲です。
 4面以降が洋風ゴシックになる事が判っていたので、ここで
 自分が得意としてた曲調を入れたのでしょう(笑)。
 原曲では中華風に仕上げたかったようなので、今回のアレンジで
 無事、本懐を遂げました。
 3面的主题曲。
 这种略带怀旧感的幻想风曲目可谓是东方Project的拿手好戏。
 想来当时应该是知道从4面起就要一转西洋哥特风了,所以才
 在这里用上了自己最拿手的曲调吧(笑)。
 原曲当初似乎就想写成中华风,借着这次重新编曲的机会,
 总算是如愿以偿了。
3面BOSS
红美铃主题曲
明治十七年の上海アリス
ZUN
 紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。
 知る人は知っていますが、この曲は元々音楽CD『蓬莱人形』用に
 作った同名の曲のアレンジです。
 その蓬莱人形版はこの曲とは異なりかなりレトロで不気味な曲で、
 自分はそのレトロさや不気味さも好きだったので、今回少し寄せ
 ました。レトロ可愛い、不気味さが出てると思います。
 红美铃的主题曲。
 了解的人自然知道,这支曲子原本是为音乐CD《蓬莱人形》所创作的同名曲目
 的重编版本。
 蓬莱人形的版本与游戏配乐不同,是支相当复古而又诡异的曲子。
 因为我自己也很喜欢那种既复古又诡异的氛围,所以这次稍微将曲风往CD版
 靠拢了一些。我想本次重编后的曲子应该呈现出了复古、可爱又诡异的感觉。
4面主题曲
ヴワル魔法図書館
ZUN
 4面のテーマです。
 音楽だけで魔法図書館という感じが出るように、美しくアレンジ
 しました。アレンジとしては素直な部類で、元々こんな曲だった
 ような感じがすると思います。でも、実は表情が結構違いますけどね。
 曲が美しくなったことで、図書館が広くなった様に感じられて、
 パチュリーも、もっと本を増やせると喜んでいる事でしょう。
 4面的主题曲。
 为了仅凭音乐就营造出魔法图书馆的氛围,这次我把它编排得相当优美。
 这次的改编算是比较直率的,听起来应该会让人觉得曲子原本就是这样,
 但实际上情感表现已经大不相同了。
 曲子变得更加优美动听,感觉整个图书馆都跟着宽敞了起来。
 帕秋莉应该也会为能多放些书而感到高兴吧。
4面BOSS
帕秋莉·诺蕾姬主题曲
ラクトガール ~ 少女密室
ZUN
 パチュリー・ノーレッジのテーマです。
 24年前は暗い曲を作ってしまったと嘆いていましたが、アレン
 ジで格好いい暗さに変身させました。今は後悔してません。
 5面の曲がロックになる事が決まっているので、その準備として
 疾走感を出しています。今回、ちょっとだけ、レミリアっぽさを
 入れたのに気付いてもらえたでしょうか?
 帕秋莉·诺蕾姬的主题曲。
 24年前我还在叹息怎么写了支这么阴沉的曲子,但这次的重编令其
 摇身一变,化为了帅气的阴暗感。现在我可一点都不后悔了。
 毕竟早就决定5面的曲子要搞摇滚,所以作为铺垫,这支曲子也着重
 表现了疾驰感。这一次,我在里面稍微掺进了一丝蕾米莉亚的风格,
 不知各位有没有注意到呢?
5面主题曲
メイドと血の懐中時計
ZUN
 5面のテーマです。
 疾走感と狂気を感じる変拍子ロックになりました。24年前に
 表現出来なかった事が出来る様になって自分としても嬉しいです。
 最近の東方では定番ですが、ギターとピアノの組み合わせって
 好きなんですよね。どちらも弦で奏でる楽器だから、自分に
 とっては循環を止める曲で、咲夜にぴったりだと思っています。
 5面的主题曲。
 这支曲子现在变成了兼具疾驰感与疯狂感的变拍子摇滚乐。
 24年前没能完成的创作表现,如今终于得以实现,我自己也相当欣慰。
 虽说在近些年的东方作品中,吉他加钢琴的组合已然成为保留节目,
 但我真的很喜欢这二者的协奏。它们都是通过弦发声的乐器,所以
 在我看来,这是一支终止循环的曲子,搭配咲夜再合适不过了。
5面BOSS
十六夜咲夜主题曲
月時計 ~ ルナ・ダイアル
ZUN
 十六夜 咲夜(いざよい・さくや)のテーマです。
 リッチなハードロックになりました。ただ単に格好良く作りた
 かっただけなんです。中二病っぽくね。
 道中の循環が停止した音楽に、風が吹き込んで一気に世界が流れ
 出す。まさにそんな曲になってるんじゃ無いかと思います。
 あれ? メイドさんってそういう職業ですよね。
 十六夜咲夜的主题曲。
 这支曲子变成了层次丰富的硬摇滚。本来纯粹只想把它写帅一点而已。
 有点中二病呢。
 道中是循环已然停滞的音乐,而突如其来的狂风让世界瞬间恢复运转
 ——我想这支曲子展现出的应当正是这样的感觉吧。
 哎呀?女仆原来是这样一种职业啊。
最终面主题曲
ツェペシュの幼き末裔
ZUN
 最終面のテーマです。
 原曲の時から繋ぎの曲なので、アレンジでその繋ぎ感を壊さない
 ように気を付けました。
 でもそんな中でも、可愛くゴシックな雰囲気を強調して、より
 レミリアらしくしました。
 最终面的主题曲。
 这支曲子的原曲就是承上启下的过渡定位,因此在重编时,
 我也特意留心没有去破坏这种衔接感。
 不过即便如此,我还是进一步强调了可爱而哥特的氛围,
 使之更具蕾米莉亚的风格。
最终面BOSS
蕾米莉亚·斯卡蕾特主题曲
亡き王女の為のセプテット
ZUN
 レミリア・スカーレットのテーマです。
 紅魔郷の中でも人気で、二次創作も多い曲です。
 二次創作にならないように気を付けつつ、当時、こんな感じに
 表現したかった筈、と思いながら作りました。
 紛うこと無きラスボス曲になって、きっとお嬢様も満足でしょう。
 といっても、威厳ある様に作りすぎたかな(笑)
 蕾米莉亚·斯卡蕾特的主题曲。
 它在红魔乡中也称得上是二创丰富的热门曲子。
 我一边留心不要让编曲变成二次创作,
 一边揣测自己当时想要表达的意图,总算完成了现在这支曲子。
 这次它蜕变成了货真价实的最终决战曲,想必大小姐也会满意吧。
 话虽如此,我是不是把曲子编得威严过头了(笑)。
Extra面主题曲
魔法少女達の百年祭
ZUN
 エキストラステージのテーマです。
 元々の曲が、色んな世界観寄せ集めの、遊び心の詰まった曲でし
 たので、その当時の表現を尊重する為に、さらに新しい世界観を
 追加しました。今回の作品で、最もアレンジが効いた一曲です。
 世界のファンタジーがごちゃ混ぜに詰まった、さらに一つ上の
 おもちゃ箱の様な曲に仕上がったと思います。
 Extra Stage的主题曲。
 这支曲子原本就是将各种世界观拼凑而成的玩心大发之作,
 为了尊重当时的表现手法,本次我又追加了全新的世界观。
 在本作的所有曲目中,这可以说是编曲效果最显著的一首了。
 感觉最终呈现出的效果就像是精巧更甚的玩具箱,世界各地
 的奇幻元素如大杂烩般充斥其中。
U.N.オーエンは彼女なのか?
ZUN
 フランドール・スカーレットのテーマです。
 恐らく、紅魔郷で一番有名な曲だと思います。殆どの二次創作が、
 狂気か可愛さを強調された曲になっているのですが、自分はこの
 曲に悠久の時間と無念さを込めたつもりで、そこを強調しました。
 しかしそこはNewClassic版! 24年を経て、最後にほんの少し
 だけ希望と未来へと動き出す感情を追加しましたよ!
 芙兰朵露·斯卡蕾特的主题曲。
 这恐怕是红魔乡最出名的一支曲子了。
 虽然绝大多数的二创作品都在极力强调其中的疯狂或可爱,
 但我在作曲时,其实更希望表达的是悠久岁月与心中不甘,
 所以借着这次的重编,我特意强调了这些特质。
 不过这毕竟是NewClassic版!历经24年的岁月,我在曲子末尾
 悄悄加入了一抹迈向希望与未来的悸动哦!
Extra Phantom
スカーレットデビルは遅れて顕れる
ZUN
 エキストラファントムのテーマです。
 U.N.オーエンに破壊的なアレンジを施して別の曲を作りました。
 止まっていた吸血鬼の時間が霊夢達の手によって動き出し、
 吹っ切れた感じがして小気味良いです。
 狂気と切なさが繰り返されるメロからの、突然の明るく爽やかな
 サビメロに、本物の狂気を感じて貰えれば幸いです。
 这是Extra Phantom的主题曲。
 我破坏性地重编了U.N.Owen,将其打造成了截然不同的曲子。
 在灵梦等人的影响下,吸血鬼停滞已久的时间得以再度流动,
 给人一种豁然开朗的释怀之感,十分畅快。
 从疯狂与哀伤不断循环的旋律,突然切换至明快清爽的副歌……
 大家若能从中品味到何为真正的疯狂,那我就很高兴啦。
Ending
紅より儚い永遠
ZUN
 エンディングのテーマです。
 元の曲より神社らしさを強調しました。
 何でって? 巫女さんが主人公のゲームですもん。
 アレンジするために改めて聞いてみると、割と特徴的で力強い
 メロで驚きました。ゲームに合わせて少し肩の力を抜いて、
 落ち着いて聞こえるように編曲しました。
 结局的主题曲。
 与原曲相比,这次我着重强调了神社的氛围。
 要问为什么?毕竟这可是以巫女为主角的游戏嘛。
 借着重编的机会重温原曲时,连我自己都为那充满力量的独特旋律
 而倍感诧异。于是在编曲时我刻意卸下了几分紧绷感,使其听起来
 更加沉静从容,以此契合游戏通关后的余韵。
Staff画面
紅楼 ~ Eastern Dream...
ZUN
 スタッフロールのテーマです。
 元の曲の時は、世界が狭い印象に聞こえることを、当時の自分が
 気にしていたので、アレンジでは本来目指していた広がりを持た
 せ、幻想郷物語の始まりを表現しました。
 壮大になりすぎず、程よい箱庭の未来を感じさせるいいアレンジ
 に収まったと思います。
 制作人员名单的主题曲。
 当年创作的原曲听起来总有一种世界很狭小的印象,令我耿耿于怀。
 因此在这次的重编中,我赋予了它本应具备的辽阔感,以此来表现
 幻想乡故事伊始的氛围。
 我想新的编曲应当没有让它变得过分宏大,恰到好处的辽阔正巧让
 人得以一窥这个箱庭世界的未来。

注释

  1. ↑ 1.02f版本前写作"ヴアル魔法図書館"。
  2. ↑ 此处联系了日本作家「森博嗣」创作的推理小说《诗般的杀意》(詩的私的ジャック JACK THE POETICAL PRIVATE)。

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