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东方Project人妖名鉴 常世篇/第3部分/中日对照

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秦心

ZUN
ZUN
 無表情キャラなので、ぼーっとしていてお面にのっとられているような、幽霊っぽいイメージでした。結果的に出来上がったら激しい動きをしているけど(笑)。本体がお面なら、被る者が必要だろうってことで人間っぽい部分を用意したんだけど、結局なんなんだろうね。やっぱり霊?
 因为心是无表情角色,所以在我的印象中她应该是个仿佛被面具占据了意识的呆家伙,如同幽灵一般。不过,在最终完成的游戏里她的动作幅度十分大(笑)。既然是面具,那就得有一个戴面具的人,所以我为她设计了类似人类的部分。其实她到底算是什么啊,该算是灵吗?
 こころのお面は基本は喜怒哀楽の四種で十分なんだけど、「喜」と「楽」って用途が被るよね。その使い分けには悩みました。
 心的面具大体上只需“喜”“怒”“哀”“乐”四种就够用了,但我总感觉“喜”与“乐”有些重复,为了将两者区分开来,我费了好一番工夫。
匡吉 (illustrator)
匡吉 (插画师)
 お面の付喪神で、面が変わることで性格も変わるという面白いキャラクターですね。顔は無表情ですが、体全体で少し戯けた感じを出しています。
 心是面具的付丧神,每当头上的面具更换了,她的性格就会随之改变,是个很有意思的角色。 虽然我把她画得面无表情,但还是在整体的姿态上为她添了一点戏谑感。
 ぽんぽんスカートがいいデザインしてますね。東方は全員それぞれ一目でわかるシルエットデザインが成されているので勉強になります。
 她所穿的蓬蓬裙设计很妙啊。 “东方”中每一位角色的设计都十分鲜明,光靠剪影就能辨别出身份,这一点很值得学习。
Character Data
角色资料
種族:面霊気
活動場所:人間の里ほか
主な能力:感情を操る程度の能力
种族:面灵气
活动场所:人类村落等
主要能力:操纵感情这种程度的能力
Spell Cards
符卡
憂符「憂き世は憂しの小車」
「仮面喪心舞 暗黒能楽」
Personality
个人资料
 心は古いお面が付喪神となった面霊気という妖怪で、「心綺楼」のラスボスとして初登場した。彼女は全部で六十六のお面で構成されていて、見た目は人間の姿をしているが本体はお面だ。人間部分がお面を被ると、面ごとに割り当てられた感情をこころ自身が抱くだけでなく、周囲にいる人々にも感情が伝播する能力を持つ。人間の姿のほうは基本的に無表情で感情を表に出すことはほとんどないが、感情そのものは備わっており、自身の喜怒哀楽の面を被って主張してくる。
 心是因古旧的面具化为付丧神而诞生的面灵气妖怪,在《心绮楼》中作为最终头目初次登场。她总共由六十六块面具构成,虽然有着人类的外表,但真身其实还是面具。当心的“人类部分”戴上具体的面具时,说明她自身怀有所戴面具代表的感情,除此之外,她还能将自己的感情传播给身边的人。人类姿态的她在大多数时候都板着一张脸,几乎不会流露感情,但她自身是拥有感情的,她会通过戴上代表“喜”“怒”“哀”“乐”的面具来表达自己的情绪。
 六十六の面が揃うことで自らの能力をコントロールで来ていたこことだが、面の一つ「希望の面」が不慮の事故で失われてしまったことをきっかけに能力が暴走。里の人間たちに閉塞感が蔓延することになってしまった。困ったこころは特定の人物に集まった人々の希望を奪うことで、希望の面の代替品とすることを目論んだが、霊夢らによって阻止された。
 在六十六块面具齐备之时,心才能操控自己的能力。然而,六十六块面具之一的“希望面具"意外遗失,导致她的能力失控,使得村落的人们被绝望感所笼罩。深受困扰的心打算从汇聚了人类希望的特定人物身上夺取希望,以此替代丢失的希望面具,但被灵梦等人制止了。
 この一件を反省材料とすべく、こころは面に頼らずに感情を学ぶべく、人間や妖怪に決闘を仕掛けたり、オカルトボールに手を出したり、完全憑依の実験に手を貸すなどさまざまな異変にも首を突っ込んでいくようになる。その後完全憑依異変も際には、感情を論理的に覚えた結果として他人の感情が読めるようになったという。
 这件事让心深刻反省,她决定摆脱面具的辅助去理解感情。为此,她不仅向人类和妖怪提出决斗,还出手争夺灵异珠,甚至协助了“完全凭依”的验证实验,总之就是插足了各种各样的异变。之后,在完全凭依异变发生时,从理论上理解了感情的她似乎能够读懂他人的感情了。
 こころの面は、能や狂言の原型となった申楽(さるがく)の祖、秦河勝が使っていたもの。だが、元をたどれば豊聡耳神子が河勝に命じて作ったものだと神子は言う。長い時間を経た道具は付喪神となるというが、道具が道具なら作った者も大概な存在であった。なお、無くなった希望の面は古明地こいしが地割れで拾った発言していることから、紛失のきっかけが間欠泉騒動だった可能性がある。
 心的面具是申乐(能乐与狂言的原型)之祖——秦河胜使用过的古物,但据丰聪耳神子所言,这面具其实是神子命令河胜制作的。虽说器具经过漫长的时间后会化作付丧神,但做出这么不省心的器具,其制作者想必也不甚靠谱。另外,古明地恋声称自己在地缝中捡到了丢失的希望面具,由此可以推测面具遗失的缘由可能与“间歇泉骚动”有关。

若鹭姬/赤蛮奇/今泉影狼

ZUN
ZUN
 わかさぎ姫:淡水の人魚っていう字面が面白くて。そもそも人魚が童話のおかげで儚いイメージなので、とにかく弱そう。和風の人魚をストレートにデザインしました。
 若鹭姬:“淡水的人鱼”这种说法就很搞笑。拜童话所赐,人鱼给我一种脆弱、易逝的印象,总之感觉就很弱。我直截了当地设计了一个和风的人鱼形象。
 赤蛮奇:超メジャーなろくろ首ですが、気持ち悪くならないように表現するのに悩みました。首元を隠して、詳細はご想像にお任せする感じに……。
 赤蛮奇:辘轳首是非常主流的经典妖怪,但怎样的设计才不令人觉得恶心,这一点让我煞费苦心。最终我把她的脖子遮了起来,领子内侧具体是怎样的,就任凭各位想象了……
 影狼:これも定番だけど、獣化することに悩んでね。獣って難しい。でもガロン(※対戦格闘ゲーム『ヴァンパイア』(CAPCOM)の登場キャラ)ネタを入れることは決めました。アホーン。
 影狼:影狼同样来自一个很经典的种族,但我比较苦恼如何表现“兽化"。想要表现“兽”的特质是很难的,不过,“加伦(在卡普空开发的对战格斗游戏《恶魔战士》中登场的角色)梗”是我一早就决定要加上的。嗷嗷——
shnva (illustrator)
shnva (插画师)
 大妖精·小悪魔·リリーホワイトの時と同じ三人構図ですが、こっちは割と接点があるから…むしろだからこそ構図に悩んでいた気がします。
 与大妖精小恶魔莉莉霍瓦特那幅插画一样,采用了三人同场的编排。不过,比起之前的那张插画,此次的三位角色会有更多的交集……但好像正因如此,让我为构图纠结了一番。
 結論的には「ナインズヘッド」で増えたばんきちゃんの頭が何かの異変が起こったのか全員絶賛家出中になり、いろんなところにばんきちゃんの頭が出演して影狼やわかさぎちゃんが頭探しを手伝う図…です。じ、自分的には面白いかなと !!
 结果,此次的插图被我画成了因符卡 “第九个头" 而增殖的蛮奇的头不知发生了什么异变,集体 “离家出走”,而影狼和若鹭则忙着四处帮忙找头的场面……至, 至少我觉得这样画很好玩啦 !
Character Data
角色资料
種族:人魚(わかさぎ姫)、ろくろ首(赤蛮奇)、狼女(影狼)
活動場所:水辺(わかさぎ姫)、不明(赤蛮奇·影狼)
主な能力:水中だと力が増す程度の能力(わかさぎ姫)、頭を飛ばせる程度の能力(赤蛮奇)、満月の夜に狼に変身する程度の能力(影狼)
种族:人鱼(若鹭姬)
辘轳首(赤蛮奇)
狼女(影狼)

活动场所:水边(若鹭姬)
不明(赤蛮奇,影狼)

主要能力:在水中力量会增加这种程度的能力(若鹭姬)
让头飞出去这种程度的能力(赤蛮奇)
在满月之夜变身为狼这种程度的能力(影狼)
Spell Cards
符卡
鱗符「スケールウェイブ」(わかさぎ姫)
飛頭「ナインズヘッド」(赤蛮奇)
狼符「スターリングパウンス」(影狼)
鳞符「Scale Wave」(鳞之波)(若鹭姬)
飞头「Ninth Head」(第九个头)(赤蛮奇)
狼符「Star Ring Pounce」(星环猛扑)(今泉影狼)
Personality
个人资料
 わかさぎ姫は人魚、赤蛮奇はろくろ首、影狼は狼女で、いずれも普段大人しくしている妖怪たちだ。「輝針城」の異変の際には、打ち出の小槌の魔力にあてられて凶暴化、霊夢に襲い掛かってしまったが軽くあしらわれた。彼女たちのように力が弱く大人しい妖怪たちは「草の根妖怪ネットワーク」という寄り合い所帯を組織して情報を交換したりしているらしい。
 若鹭姬是人鱼,赤蛮奇是辘轳首,影狼是狼女,她们平时都是非常安分的妖怪。在《辉针城》中的异变发生时,她们因沾染了万宝槌的魔力而变得凶暴,主动袭击灵梦,却被灵梦轻松收拾掉了。像她们这些弱小而安分的妖怪,似乎构建了一个叫“草根妖怪网络"的互助组织进行情报交换。

九十九弁弁/九十九八桥

ZUN
ZUN
 付喪神の原点「百鬼夜行絵巻」に登場する名前の無い妖怪をモチーフにしたくて、この二人になりました。「百鬼夜行絵巻」は見てて面白いですよね。横スクロールのゲームみたいな感じがすごくある。彼女らは生まれたての妖怪なので、どこで何をしていた、みたいな設定があまりないんです。ゲーム中だと、個人的には音符の弾よりも休符の弾のほうが避けづらい(笑)。
 我以付丧神的原点——《百鬼夜行绘卷》中的无名妖怪作为角色的原型,最终设计出她们两个。《百鬼夜行绘卷》阅读起来很有意思,非常有玩横版卷轴游戏的感觉。因为她们是刚诞生不久的妖怪,所以没有“之前在哪里干过什么”的设定。在游戏之中,我觉得相比起“音符子弹”,“休止符子弹”更加让人难以躲避(笑)。
shnva (illustrator)
shnva (插画师)
 実はこの2人のキャラデザインが大好きで描くのも楽しみだったし、実際に描いていて楽しかったですね。音楽を奏でるという感じが大好きなので構図もすぐに決まりましたし、今まで描いた「外来韋編」イラストの中で一番簡単…というか頭を空にして描くことができたと思います。その中でも弁々の髪の毛を描くのが一番楽しかったです。
 其实我特别喜欢这两位角色的设计,所以一直很期待能有画她们的机会,在实际作画的过程中我十分开心。我特别喜爱角色演奏着音乐的感觉,因此立刻就决定了构图。这好像是在我至今为《外来韦编》绘制的所有插画中,最轻松或者说最不用过脑的一张。另外,该插画我画得最享受的部分是弁弁的头发。
Character Data
角色资料
種族:付喪神
活動場所:不明
主な能力:自ら音を発して演奏できる程度の能力
种族:付丧神
活动场所:不明
主要能力:自己发出声音演奏这种程度的能力
Spell Cards
符卡
平曲「祇園精舎の鐘の音」(弁々)
琴符「諸行無常の琴の音」(八橋)
Personality
个人资料
 九十九姉妹は伝統楽器の付喪神だ。「輝針城」4面ボスとして初登場、その後Extra の中ボスとしても登場した。
 九十九姐妹是传统乐器的付丧神,她们在《辉针城》中作为第四关的头目初次登场,还在之后的额外关卡中作为中级头目登场。
 彼女たち針妙丸が使用した打ち出の小槌の魔力で妖怪として目覚めたばかりで、弁々は琵琶、八橋は琴の付喪神である。姉妹と言っても血縁関係にあるわけではなく、あくまでタイミングが同じだっただけだ。小槌の魔力で目覚めたという影響からか、素直に道具による下克上を夢見ていたようだ。
 她们是新晋妖怪,受针妙丸所用的万宝槌的魔力影响而觉醒。弁弁是琵琶的付丧神,八桥则是古琴的付丧神。说她们是姐妹,其实并没有血缘关系,就只是成为妖怪的时机相同而已。也许正因为受小槌的魔力而觉醒,当时她们真心地梦想着“器具”们能够一同“下克上”。
 なお「輝針城」の異変では針妙丸が退治されたあとも、打ち出の小槌の魔力が枯渇して単なる道具に戻らないように雷鼓から知識を得た模様。
 此外,她们似乎从雷鼓那里获得了知识,当针妙丸在《辉针城》的异变中被降伏后,她们避免了因万宝槌魔力枯竭而变回普通器具的命运。

鬼人正邪

ZUN
ZUN
 アンチ主人公キャラという出し方。主人公の正義を問いかけてきたりする小うるさいキャラはたまにいますが、単なる反抗期キャラ、構ってちゃんですね。明らかに悪意があって悪を成している、という意味では東方では珍しいキャラです。
 正邪是作为“反派主人公”登场的角色。像这种会去质疑主人公所持的正义,让人感觉有点烦的角色偶尔还是会出现的,但根本没有理会的必要,正邪单纯只是出于叛逆期,想引人注意罢了。她拥有明确的恶意,并且为此付诸行动,从这个角度上来说,她在“东方”中是个稀有的角色。
匡吉 (illustrator)
匡吉 (插画师)
 天邪鬼なので逆さまのポーズで描こうというのはすぐに決まりました。反転するイメージの矢絣紋は輝針城の背景エフェクトから組み込んでいます。キャラクターの性格もいい感じに表現できたのではと思っております。
 她是天邪鬼,所以我立刻就决定把她画成倒挂着的姿势。暗含“上下翻转”之意的箭羽纹是从辉针城的背景特效里搬来的。我认为这张插图应该很好地将角色的性格表达了出来。
Character Data
角色资料
種族:天邪鬼
活動場所:不明
主な能力:何でもひっくり返す程度の能力
种族:天邪鬼
活动场所:不明
主要能力:让任何事物都翻转过来这种程度的能力
Spell Cards
符卡
逆符「天地有用」
逆転「リバースヒエラルキー」
Personality
个人资料
 正邪は天邪鬼(あまのじゃく)という種族の妖怪だ。名前に「鬼」の字が入っているが鬼とは異なり、単にひねくれた妖怪である。「輝針城」では異変をそそのかした影の首謀者として5面で初登場し、主人公に懲らしめられた。また、「輝針城」でのやらかしが発覚したことから、正邪がさまざまな人間·妖怪から追い回されることになる様子が「弾幕アマノジャク」で描かれている。
 正邪是属于天邪鬼这一种族的妖怪。天邪鬼尽管名字里带个“鬼”字,但并不属于鬼,只是一种性格扭曲的妖怪罢了。在《辉针城》一作中,她是教唆主犯发动异变的罪魁祸首,在游戏第五关作为异变的幕后主使初次登场,被主人公教训了一顿。此外,在《辉针城》一作中的恶行败露之后,正邪被人类和各种妖怪追讨,而她被追讨的样子在《弹幕天邪鬼》一作中有所刻画。
 常日頃から他者とは逆のことを考え、実行し、迷惑を振りまき嫌われるが、正邪的には嫌われるのは大歓迎。「輝針城」では幻想郷の安定をブチ壊すことを目的に(自分にそこまでの力が無いので)針妙丸をそそのかした。ただし正邪は何がしかの信念に基づいて秩序をひっくりかえさんと企んだ、というわけではなく、あくまで「反逆のための反逆」が天邪鬼としての性質、いや生き甲斐なのだと推察される。とはいえ、異変を機に針妙丸のことは気に入ったらしく、花火大会(書籍「The Grimoire of Usami」参照)では「今後も付いていきたい」等の発言を残しているなど、逆に利用とした相手から影響を受けているフシも見受けられる。
 正邪平日的所思所为总是和旁人背道而驰,她会到处惹祸,招人厌恶,但正邪最喜欢被讨厌了。在《辉针城》中,她为了打破幻想乡的安宁而怂恿针妙丸发动异变(因为她自己没有那么强大的力量)。然而,正邪并非基于某种信念才试图颠覆秩序,她做出的这一切只不过是因为天邪鬼那“为叛逆而叛逆”的天性,或者说是生存价值。话虽如此,经历了这次异变,正邪似乎很是中意针妙丸,在烟花大会上(参见书籍《宇佐见的魔法书》)上她还说过“今后也要跟着她”之类的话,由此可以看出正邪在利用他人的同时也会反过来受到对方的影响。

少名针妙丸

ZUN
ZUN
 ストレートに世界を悪、自分を正義と見ているタイプです。正邪と針妙丸は「輝針城」のなかでも一番面白い関係ですよね。針妙丸には裏が無い。そういう純粋な人がリーダーじゃないと下克上とか革命は難しいかなって。そして力のない存在としてシンプルに小人族を採用しました。
 针妙丸是那种耿直地认定“世界即为恶、自己即为正义”的角色。正邪与针妙丸的关系在《辉针城》一作中可以说是最有趣的。针妙丸是个表里如一的角色,我觉得如果不是由这种纯粹的人来当领袖,“下克上”或者说“革命”是很难成功的。另外,因为这个角色要刻画得势单力薄,所以我就简单粗暴地把她设计成了小人族。
匡吉 (illustrator)
匡吉 (插画师)
 針妙丸さんはそのまま描くより小人らしいシチュエーションがあった方が可愛いかなと思い、書籍「文果真報」掲載の急流下りのような一幕を考えてみました。
 在我看来,针妙丸这个角色与其直接画出来,不如把她放在能体现出她是个小人族的情景中,这会让她显得更可爱。因此,我试着画出了《文果真报》一书中所写的她在河中漂流的一幕。
Character Data
角色资料
種族:小人
活動場所:輝針城ほか
主な能力:打ち出の小槌を扱う程度の能力
种族:小人
活动场所:辉针城
主要能力:使用万宝槌这种程度的能力
Spell Cards
符卡
小槌「お前が大きくなあれ」
「七人の一寸法師」
Personality
个人资料
 針妙丸は小人で、御伽噺に名高い初代一寸法師の末裔だ。「輝針城」のラスボスとして初登場、打ち出の小槌を使って幻想郷に下克上を起こそうとしたが、秩序の頂点ともいえる巫女に懲らしめられた。その後は「深秘録」や書籍「The Grimoire of Usami」(KADOKAWA)などでも活躍している。性格的には真っ直ぐな部分と、小人故のコンプレックスから捻じれた部分が両立しているからか、天邪鬼の正邪に気に入られている。
 针妙丸属于小人族,是在童话故事中享有盛名的初代一寸法师的后裔。她在《辉针城》作为最终头目初次登场,试图用万宝槌在幻想乡实现“下克上”,结果被堪称“秩序的顶点”的巫女惩处了。《辉针城》的故事过后,针妙丸还活跃在《深秘录》和书籍《宇佐见的魔法书》(角川集团出版)等作品中。也许是因为针妙丸的性格兼具耿直和由身为小人族的自卑而生的别扭,所以身为天邪鬼的正邪很是中意她。
 正邪にウソを吹き込まれた針妙丸は下克上を起こすため、そそのかされるままに小人族が封印していた秘宝「打ち出の小槌」を振るった。小槌にため込まれていた魔力――針妙丸いわく夢幻(むげん)の力――は、またたくまに幻想郷へと拡がってった。普段はおとなしい妖怪たちは、より強力の力を。物言わぬ道具たちは付喪神となり妖怪の仲間入りを果たす。だが、彼女たちが手に入れた力には大小があった。それは性格が凶暴になることである。こうして力を手に入れた弱き者たちは、大人しくしていれば普段どおりスルーされていたろうに、力を手に入れたばっかりに巫女に退治されることになる。もっとも、巫女に相手にしてもらえただけでもうれしかったのかも知れないが……。
 听信了正邪谎言的针妙丸为了挑起“下克上”,在正邪的怂恿下挥动了被小人族封印的秘宝“万宝槌”。小槌中封印的魔力—用针妙丸的话说就是“梦幻之力”,一瞬间便扩散到了整个幻想乡。平时安分守己的妖怪获得了更为强大的力量,而本是死物的器具,则化为付丧神加入到妖怪的队伍中。不过,他们获得这些力量是要付出代价的,那便是性格变得凶暴。因为这一代价,得到力量的弱者,明明只要安分一点就能像往常一样被忽视,结果却在得到力量后没多久就被巫女降伏了。但话又说回来,也许对这些弱小的妖怪而言,能被巫女正眼相看就是一件值得开心的事……

堀川雷鼓

ZUN
ZUN
 「輝針城」本編を作り終わってからキャラを決めましたが、Extra ボスも付喪神でいこうと。でも何を出すかで迷って、4面のボスと揃えた音楽系だけど、変化を付けようと現代要素というか SF 感を入れて、ドラムセットとロケット太鼓の組み合わせになったんです。僕の絵としては、ドラムに座って踵で叩くイメージなんです。格好いいかなって。踵で叩くのは太鼓に失礼だけど。
 制作完《辉针城》的本篇内容后,我才开始设计额外关卡头目,最终决定将该角色也设计成付丧神。不过,我当时不太确定要将这个角色设计成什么样子。我先是想着把她设计成与第四关头目相同的“音乐系”角色,然后为了引入一点变化,为她添加了现代元素,或者说是一些科幻感,最后设计出了架子鼓与“火箭太鼓”的组合。在我的画中,她是坐在鼓上,用脚后跟去踢鼓面的。我觉得这样很帅,但是用脚后跟踢太鼓是极其不礼貌的行为。
匡吉 (illustrator)
匡吉 (插画师)
 クールビューティに見える雷鼓さんも演奏が白熱してくると勝手に考え、あえてクールから外してみました。七鼓よ「和太鼓ロケット」が記憶に強く残っているので、うまく合致したのではと思います。
 雷鼓看起来是位冰山美人,但在我个人的设想中,她说不定会在演奏高潮之时情绪激昂起来,所以我特意尝试去描绘一个并不“冰山”的雷鼓。我对她的符卡“七鼓”中的“和太鼓火箭”印象很深,这张插画给人的感觉应该与那张符卡挺契合的。
Character Data
角色资料
種族:付喪神
活動場所:不明
主な能力:何でもリズムに乗らせる程度の能力
种族:付丧神
活动场所:不明
主要能力:什么都能配合上节奏这种程度的能力
Spell Cards
符卡
七鼓「高速和太鼓ロケット」
「ブルーレディショー」
Personality
个人资料
 雷鼓は、打ち出の小槌の魔力で目覚めた和太鼓の付喪神だ。初登場は「輝針城」Extra ステージ。自分に満ちる魔力があまりよく無いものであると察した雷鼓は、自分の身体である和太鼓も、その和太鼓奏者も放り捨てて別の可能性を求めた――幻想郷の外の世界に。そうして新たな身体としてドラムと奏者を手に入れた雷鼓は、他の付喪神たちにも小槌の魔力に抗う方法を広めるために幻想郷に戻ってきた。その結果、輝針城が出現した時のような魔法嵐が幻想郷の空に出現、霊夢に異変として気づかれることになる。
 雷鼓是因万宝槌的魔力而觉醒的和太鼓付丧神,在《辉针城》的额外关卡中初次登场。雷鼓察觉到充盈在自己体内的魔力不是什么好东西后,便抛弃了自己的真身——和太鼓,以及敲奏太鼓的鼓手,动身去寻求新的可能性——前往幻想乡外的世界。随后,获得了新的真身架子鼓,以及架子鼓手的雷鼓,为了向其他付丧神传授对抗小槌魔力的方法而回到了幻想乡。雷鼓的这一行动导致幻想乡上空掀起仿佛辉针城出现时的魔力风暴,而灵梦由此察觉到了异变。
 幻想郷を覆う博麗大結界は意識を持った者を強力に阻む力があるが、逆に無意識の者であったり単なる物は通り抜けやすい。雷鼓は物でありつつ意識を持つ付喪神という性質から、結界を行き来しやすい立ち位置に居たため、このような離れ業ができたのだという。
 覆盖幻想乡的博丽大结界对有意识的事物具有强力的阻隔作用,反之,无意识的事物或者普通的物品则很容易通过。雷鼓兼备“物品”和“有意识的付丧神”这两种性质,可以较为轻松地穿越结界,因此她才能成就此等惊人之事。

注释


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