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東方海恵堂 ~ Marine Benefit./系统说明
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基本操作
方向键:控制自机移动
Z:射击/确定
X:bomb/取消
Shift:低速,改变攻击模式
ESC:暂停,呼出菜单
Ctrl:加速对话
注意,游戏可以在后台运行,在非游戏窗口进行的按键也会影响游戏(也就是暂停切出去以后别按Z什么的)。
画面要素
①当前氧点刻度线(实心,橙色)
②氧点槽刻度线(空心,橙色)
③当前氢点刻度线(实心,蓝色)
④氢点槽刻度线(空心,蓝色)
⑤大型氧点
⑥大型氢点
⑦:最高得分/当前得分
残机数目(最多剩余8个)
bomb数目(最多剩余8个)
power值
graze数
道具说明
小型P点:每个0.05P。满P时,掉落P点的杂鱼转为掉落小型H点。
大型P点:每个1.00P,满P时,掉落P点的杂鱼转为掉落小型H点。
F点:每个4.00P,早苗满P状态下miss时出现。
蓝点:每个“100+10*(当前氧点槽)”的分数。
小型H点:每个+1氢点,魔理沙+2。
大型H点:每个+12氢点,魔理沙+24。
小型O点:每个+1氧点,灵梦+2。
大型O点:每个+2氧点,灵梦+4。
特殊系统
氧点
- 收集O道具和擦弹可以增加氧点(实心橙色刻度线下移),满槽为64。当实心橙色刻度线到达空心橙色刻度线的位置时,残机+1。
- 擦弹也会增加氧点,在E/N/H/L/EX/O难度下,每6/8/10/12/10/12个graze也会增加1的氧点。
- 当前氧点刻度线下移时,氢点和氢点槽刻度线也会随之下移相同的距离,但是并不会使得氢点增加。
氢点
- 收集H道具可以增加氢点槽,当实心蓝色刻度线到达空心蓝色刻度线位置时,bomb+1。
- E/N/H/L/EX难度下,充满一个氢点槽需要的氢点数目为224/256/288/320/288。
- 道具收集线的高度和当前氢点刻度线(实心蓝色)高度相同。
机体说明
灵梦
魔理沙
早苗
续关
续关时从当前面数重新开始,初始残机为5,初始bomb为4。
分数系统
- 击打分难以控制,忽略不计。
- 擦弹分为10分/graze。
- 蓝点:每个“100+10*(当前氧点槽)”的分数。
- H点:小的每个10分,大的每个100分。
- O点:小的每个100分,大的每个1000分。
符卡分 |
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初始分=2000000*(关卡数+难度系数),难度系数:E/N/H/L分别为0/1/2/3。
EX难度每张卡初始分为22000000,O难度每张卡初始分为8000000。 除时符之外,所有符卡的SCB在启动5秒后开始减少。每秒减少量为0.75*初始分*(总时间-5)。 |
- 结算分:每一面结束时,结算分=1000000*(关卡数+剩余残机数),与难度无关。
其他
EX开启条件:某机体无续关通N及以上难度即开启对应机体的EX。
Omniverse开启条件:任意机体通关EX即开启全机体的O模式。
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