官方新作登场角色的词条
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宫古芳香
官方新作登场角色的词条
角色信息
基本信息 | |
---|---|
人物名 | 宫古芳香 |
日文名 | 宮古 芳香(みやこ よしか) |
英文名 | Miyako Yoshika |
种族 | 僵尸 |
能力 | 什么都能吃程度的能力(神灵庙,求闻口授) |
角色介绍
宫古芳香是东方Project系列中的官方角色,首次登场于东方神灵庙,担任神灵庙的三面Boss。
她是霍青娥操纵的僵尸,本是日本古代的尸体,现在在青娥手下当差,是青娥的所有物。虽然是僵尸,但其实和丧尸差不多。
什么都没在想,什么都感觉不到,只会忠诚而直接地执行青娥的命令。
她在官方游戏与出版物中登场次数不多,而且跟剧情没有什么联系。
生活状况
身体被霍青娥施了防腐的咒语,所以不会腐烂。
身体非常僵硬、关节部位无法活动。不能正常地走路。
按照青娥贴在额头上的符行动。
在神灵骚动后,生活在幻想乡中。
角色能力
芳香拥有什么都能吃程度的能力。
- 在战斗中可以通过吞噬灵来疗伤并增幅体力。[神灵庙设定文档]
芳香咬过的人类会暂时变成僵尸。
由于不会感觉到痛楚和疲惫,所以她能突破正常肉体的限制而发挥出常人所没有的邪门怪力。
不过,她的思考回路和上个时代的电脑处在同一水平。[神灵庙设定文档]
外貌特征
芳香身体表面没什么瑕疵与伤口。[口授]
她有着一头深蓝色齐肩短发,头戴青紫色的鸭舌帽,前面有金色的星形徽章。
她有着深蓝色的眼瞳,额头上贴着符,在人妖名鉴中上面写着红色的“敕令 随身保命”。
她上身穿着红色短袖上衣,类似于唐装,领口用黑色束绳系着蝴蝶结,胸口有三对青花形的一字扣,衣摆和袖口为茶色,袖口有粉红色锯齿状花边。
她下身穿着黑色及膝裙,有两条交叉的粉红色锯齿状蕾丝,裙摆有茶色桃花状装饰和一条开衩,两侧各有一个青花形纽扣,开衩在神灵庙中位于左侧,在求闻口授中位于正前方,在人妖名鉴中位于右侧。黑裙内穿一条略短的粉红色裙子,也有锯齿状花边。
她脚穿一双黑色皮鞋。
因为关节无法活动,四肢总是僵直的,无法弯曲。
人际关系
霍青娥在来到日本后用道术做成了芳香。她通过在额头上贴符操纵芳香,对芳香有所有权,不给予芳香人权。
登场剧情
在命莲寺建成一段时间后,被霍青娥临时派往保卫即将复活的梦殿大祀庙,将所有接近命莲寺墓地的人都赶跑,使命莲寺不得不叫来火焰猫燐沟通,但仍无法赶走她。
在东方神灵庙中,被多多良小伞攻击,但每次都战胜她,迫使小伞请求自机帮忙,作为三面Boss与前来的自机对战,被打败。
之后,作为霍青娥的部下,与青娥一起迎击自机,再次被击败。
官作出场记录
角色出场标准
黑色表示该角色在此处作为主要角色出场
灰色表示该角色在此处仅作为背景出场
暗灰表示该角色在此处并未实际出场
登场信息 | ||||
---|---|---|---|---|
作品名 | 位置 | 类型 | 称号 | 主题曲 |
东方神灵庙 | 3面Boss | 游戏 | 忠実な死体 忠诚的尸体 | リジッドパラダイス Rigid Paradise |
东方心绮楼 | 背景观众 | 游戏 | - | - |
弹幕天邪鬼 | 第四日BOSS | 游戏 | - | - |
东方求闻口授 | 第五部分 | 书籍 | 忠実な死体 忠诚的尸体 | - |
东方茨歌仙 | 第9, 20话 | 漫画 | - | - |
东方铃奈庵 | 第3话 | 漫画 | - | - |
宇佐见的魔法书 | 第103页 | 书籍 | - | - |
人妖名鉴 宵暗篇 | 第72-73页 | 书籍 | - | - |
一设资料
东方求闻口授
忠诚的尸体 宫古芳香 Miyako Yoshika
能力 | 什么都能吃的程度的能力 |
危险度 | 极高 |
人类友好度 | 完全没有 |
主要活动场所 | 墓地 |
死后被邪仙操纵着的僵尸。僵尸因为是尸体所以也是放不久的。但是因为她的身体被施了防腐的咒语所以不会腐烂(×1 脑髓除外。)。
因为是僵尸所以没有自我。由于不会感觉到痛楚和疲惫,所以能突破正常肉体的限制,发挥常人所以没有的力量(×2 人类一般来说只能使用极限的八分之一程度的力而已。)。
性格不明。与其说是判断不到她在想什么、感觉到什么……不如说是什么都没在想,什么都感觉不到。行动上对邪仙言听计从,是因为对目前发生什么事都理解不了的缘故吧。曾经拜托她「烧条鱼来看看」但是只变成「直到鱼烧到变成炭为止都一直在盯着看」。虽然是忠诚的部下,但似乎不是能干的部下吧。
生前的她
现在已经无法判断她是来自哪个时代的人了。
现在幻想乡中一个记得她的人都没有,尸体就是邪仙的所有物(×3 把尸体作为东西操纵摆弄。通常来说只有亲属可以领回去。)。从邪仙给她施了防腐的咒语的地方来看,说不定并不是属于这个时代的人吧。
眼看身体表面没什么瑕疵与伤口似乎是很年轻的时候就死去了,向懂医药的人问过后,推断怀疑是被毒杀的样子。虽然这么说,因为是连亲人都没有一个的尸体,谁都不会去寻根究底去的。所有事实也是有时效的。
但是我想她还存在一些生前的记忆吧。当撕去符札,从邪仙的咒缚中解放后,似乎她就会回到生前的行动模式吧。曾经在空旷墓地那如同毯子一般铺满地面的红叶上,看见她呆然站于其处的,咏唱着诗歌的身影。稍微有些被吓到呢。
对应方法
因为就算没什么特别理由她也会突然袭击过来所以要特别注意。
由于不会有痛感所以大部分的攻击都是无效的(×4 是会受伤,但她却不会胆怯。)。但是因为行动迟钝要逃走还是很容易的。要是被当作敌人的话,还是请尽快离开那地方吧。
万一,要是被咬到的话就已经太迟了。
虽然只是暂时性,但还是会变成僵尸而丑态尽现。更甚者,无意识地咬了别人,说不准自己也变成在帮忙一起增加僵尸同伴。光是这件事就不得不回避她。
东方神灵庙
设定文档
宫古芳香
Miyako Yoshika
种族:僵尸
能力:什么都能吃程度的能力
(人类若是被她吞噬掉一部分的话会暂时变成僵尸)
被青娥复活的日本古代的尸体。
在青娥的手底下当差。
这一次,她临时被派前往保卫即将复活的梦殿大祀庙。
她有着邪门的怪力、感觉不到疼痛的肉体,倘若正面和她对抗的话会很吃力。
不过她的思考回路和上个时代的电脑处在同一水平,想从她手中逃脱并不难。
她在战斗的时候可以通过吞噬灵来疗伤并增幅体力,所以很难将她打倒。不
过,还是那句话,从她手中逃掉并不难(这点很重要)。
她的身体非常僵硬、关节部位无法活动。不能正常地走路。
操纵她的主人曾劝过她,适当地做些柔软体操。如果不把身体活动开,运动
的时候很容易受伤。虽然她其实和丧尸差不多。
Music Room
宫古芳香角色曲
Rigid Paradise
说起僵尸,基本来说都让人想到丧尸所以就试着加入了
异域风格的前奏。不过这曲子写到一半的时候我突然就
注意到一件事,这前奏给人一种金字塔风格的感觉呢。
那不就不是丧尸而变成了木乃伊了吗……
符卡
中文名 | 日文名 | 难度 | |||
---|---|---|---|---|---|
回复「Heal by Desire」(借由欲望的恢复) | 回復「ヒールバイデザイア」 | Easy / Normal / Hard / Lunatic | |||
毒爪「Poison Raze」(剧毒抹消) | 毒爪「ポイズンレイズ」 | Easy / Normal | |||
毒爪「Poison Murder」(剧毒杀害) | 毒爪「ポイズンマーダー」 | Hard / Lunatic | |||
欲符「赚钱欲灵招来」 | 欲符「稼欲霊招来」 | Easy / Normal | |||
欲灵「Score Desire Eater」(贪分欲吞噬者) | 欲霊「スコアデザイアイーター」 | Hard / Lunatic | |||
毒爪「不死杀人鬼」 | 毒爪「死なない殺人鬼」 | OverDrive |
弹幕天邪鬼
鬼人正邪的评价
- 第四日
毒爪「Zombie Claw」
符卡
中文名 | 日文名 | 难度 | |||
---|---|---|---|---|---|
毒爪「Zombie Claw」(僵尸之爪) | 毒爪「ゾンビクロー」 | 第四日 场景4 |
宇佐见的魔法书
说今天大闹一场也可以,
似乎是真的呢……
这种机会,很难得啊!
我要闹到精疲力尽,
化解平时的
运动不足……哦!
东方求闻口授(新闻)
东方人妖名鉴
Comment from ZUN
其他资料
东方Project专集 ZUN氏长篇访谈(东方神灵庙采访)
——在这个意义上反而芳香因为已经有一个作为僵尸的具体的形象了,所以就更好设计了吧?
- ZUN
- 还是那个感觉比较轻松呢。设计姿势也很轻松。
——因为已经是固定的了呢。
- ZUN
- 感觉这样有些中国气息。
——说到3面BOSS是中国角色,有种怀念的感觉呢。
- ZUN
- 如果说在这里没有联想到过去的作品的印象的话,那是骗人的。
——只是和美铃不同,芳香会自动回复,所以相当不好打倒。
- ZUN
- 很麻烦吧。而且越想拿高分,越麻烦。不过一般来说都是这样的。
- ZUN
- 总之,最初芳香是那种感觉。在体验版能玩到的只到3面,也有这3面会逼近故事主线到什么程度的问题,但是过于被解读也会感到困扰,3面有着这样微妙的难易度。也就是说,需要让人感到「那家伙脑子不正常所以不明白她具体在说什么。虽然不明白,但那家伙的登场是BOSS使然,这个故事的主题就在那里」而不被过度解读,内容也不要太过无关,我最近在注意这些。结果上来看,完成版公布之后这是一个会让人们觉得「啊啊,原来是因为这种理由登场的啊」而令人信服的角色。这些作为意外性来说不是非常重要的嘛。不会被过度解读,但也有登场的必然性。我最近在注意这样的地方。我想让这一面既会令人在意故事的发展,又能够有各种各样的解读方式呢。体验版和完成版,在我心中就像是小说的前篇后篇的感觉。
——芳香再度登场是之前就决定好的吗?
- ZUN
- 就是为了这个才有的僵尸设定呢。不会死。
——以前在杂谈里说过「『神灵庙』的故事结束之后,那家伙就因为没有了守护的东西而变回了尘土」之类的话呢。
- ZUN
- 确实可能是那样的。但是,因为只要青娥想要的话随时都可以复活,所以没问题。基本上就是死的时候被操控的呢。冷静地想想,3面以后死人很多。大家都是死后复活的。
东方外来韦编交叉评论
东方神灵庙
- 灵梦&魔理沙
- 灵「会动的尸体也太不吉利了,给0分都高」
魔「毕竟可以靠自身能力再生,给个4分也没关系吧?」
(4) - 神子&圣
- 圣「啊,既然都不是灵体的话,那你就是和这一位是同类吗」
神「你个妖怪和尚。觉得我是个死人吗?那就用你最擅长的诵经来让我成佛试试」
(2) - 猯藏&心
- 猯「这个是死后依然被到处差遣,毫无自由可言的僵尸。你怎么想?」
心「十分令人悲哀」
猯「不过,脑袋里空空如也说不定也挺开心的……」
(哀) - ZUN
- 墓地里有僵尸,这种设定已经别用烂了。这一关全是墓碑,制作上就很麻烦,线香的烟雾的效果也是一样,若是没这个效果场景就不像墓地了,不得不硬着头皮做了出来。说老实话,僵尸并不适合做进游戏里吧,要怎么才能打倒已死的僵尸,这一问题的答案从结果上来看已经被带到4面去了。
其他内容
注释
- ↑ 叶月:日本历八月。根据本文的内容和日期,宫古芳香从神灵庙故事的至少两年前就已经开始守卫着命莲寺墓地。
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